《炉石传说》冒险模式“黑石山的火焰”已经发布三周,相信不少玩家已经拿到了新卡。天梯环境也和上个与大不相同。下面99单机小编就分享一篇当前环境下的全新黑石山狼人战士卡组,希望对大家有帮助。
4月3号黑石山第一区开放时,大家都在争相尝试以大帝为引擎的一回杀卡组,而之前官方的试玩预告视频中,战歌指挥官+奴隶主+蹒跚食尸鬼的惊艳combo震惊了当时所有观看直播的观众,故而一区开放后战士卡组中被尝试开发最多的就是奴隶主战士。
而笔者在成功构筑完双龙冰法后也尝试过奴隶主战士,之后却放弃了奴隶主战士走向了otk战士的另一个分支——狼人战。虽然之后证明我对奴隶主战士的理解出现了误区(我认为奴隶主战士的空场斩杀线比其他otk卡组低太多,却忽视了其铺场能力和反铺场能力的强大),即便这样,大帝加盟的古老的otk狼人战在我的多次修改和测试下,还是发掘兼具强度和各项适应性的版本。今天我就将以狼人战-奴隶主战士-传统土豪战的对比为主视角,全面介绍和解读新版本的狼人战。
brm后狼人战虽然看似卡组变化不大,其实强度提升非常明显(其实gvg的时候也有一次提升,只是当时加基森刚削弱直接导致奇迹战无人问津)。但笔者认为狼人战还是偏向比赛型卡组,尤其适合黄金赛预选赛这种赛制,天梯胜率就当前环境来看只略高于五成,想单靠其冲传说难度和所需时间和冰法相当。
时间轴(演变介绍):
2013年10月——狼人战和龙吼一波流、滚石战出现并且作为当时战士的主要战术
2014年7月——naxx面世,死亡之咬的加入让狼人战的理论强度达到最高峰,但是当时没有被立即开发。
2014年10月——加入了加基森引擎的奇迹战大热,并且在比赛中也有出现,卡组强度达到第一个制高点
2014年12月——加基森削弱,奇迹战渐渐淡出大家视线。
2015年4月——索瑞森大帝加盟,卡组强度第二次到达顶峰。
卡组
卡组构筑
解场类:炽热战斧、死亡之咬、血吼、盾牌猛击、斩杀、猛击、绝命乱斗、严酷的监工、弹射之刃、狂野炎术士
生存类:铸甲师、盾牌格挡
过牌类:盾牌格挡、铸甲师、蓝龙、战斗怒火、猛击
斩杀key牌:暴怒狼人、冲锋、狂暴、怒火中烧、严酷的监工
引擎:索瑞森大帝
索瑞森大帝只是一个多用引擎,除了提高斩杀线和提早斩杀时间,还能加快过牌效率/配合炎术士打其他形式combo
血吼除了解场也有提前挂好提高斩杀线一用
其他可加入卡牌:
旋风斩、战利品收藏者、载人收割机、淤泥喷射者、希尔瓦娜斯·风行者、盾甲侍女、末日预言者、铁喙猫头鹰、血法师萨尔诺斯、加基森拍卖师、第二张战斗怒火、第二张绝命乱斗
(天梯可以出奇制胜把卡位留给其他牌,但是比赛向的狼人战一定要带铁喙猫头鹰)
特别说明:狼人奇迹战的卡位很宽松,除开必带的关键牌,其可选卡牌超过10张,所以其细分的流派也有好几种,使得其配卡方面可以和牧师一样针对性非常强,但同时也无法兼备快攻抗性和后期博弈能力,需要按照环境来取舍
而环境中人均嘲讽随从数比较多时(如大王术盛行)极不推荐使用狼人战。
这是另外一种欧美比较常见的流派——随从流派的狼人奇迹战,但是本篇还是以解场向的狼人战为主题讨论
斩杀概述
(以下斩杀均以己方空场对方无嘲讽/冰冻陷阱为前提)
最常用斩杀:暴怒狼人+冲锋+怒火中烧+狂暴=2x(4+2+2+3)=22点 费用3+2+3+0=8费
4卡8费22伤害
暴怒狼人+冲锋+怒火中烧x2+狂暴=2x(4+2+2+2+3)=26点 费用3+2+3+0+0=8费
5卡8费26伤害
暴怒狼人+冲锋+怒火中烧+严酷监工+狂暴=26点伤害
5卡10费26伤害
暴怒狼人+冲锋+监工+狂暴=22伤害
5卡10费22伤害
不减费的最高斩杀:
暴怒狼人+冲锋+怒火中烧+怒火中烧+监工+狂暴=30伤害
6卡10费30伤害
(如果大帝减费减到怒火中烧外的2张以上Key卡,即可双监工双怒火34斩杀)。
特殊情况的缺卡斩杀:
狼人+冲锋+1耐久死亡之咬激怒+狂暴=18+4=22伤害 (需要预留1耐久死亡之咬)
狼人+冲锋+怒火中烧/严酷监工=(4+2+2)x2=16伤害
猜你喜欢:
苟活术/大王术 傀儡+力量代价+力量代价+无面复制者 4特定卡10费24伤害
刀油贼 船工+磨刀油+致命药膏+剑刃乱舞=4卡8费17伤害
再多刺骨=5卡10费21伤害
伺机待发+ 双刺骨=7卡10费25伤害
奴隶主战士
战歌+奴隶主+怒火中烧+怒火中烧+旋风斩=5卡9费22伤
(大帝减到2张key牌)
战歌+奴隶主+怒火中烧+暴乱狂战士+旋风斩= 21+对手场上随从数伤害 双怒火中烧= 27+对手场上随从数伤害(6卡)
(注:因为对手随从血量可能为1血 故而无法计算提前挂死亡之咬时双旋风斩的斩杀伤害)
奇迹贼(削弱前)火车王+暗影步+暗影步=3卡8费18伤害
+刺骨=4卡10费22伤害
+双冷血=5卡10费26伤害
综上所述,可以看出,在同样卡牌和同样费用时,狼人战的空场斩杀是高过大部分同类卡组的,而之所以出世以后长期不愠不火,还是和战士本身过牌能力稍差离不开干系的。
战术解析和常用技巧
起手留牌
必留苦痛侍僧、严酷监工、炽焰战斧、死亡之咬、铸甲师、盾牌猛击、猛击、狂野炎术士
可留盾牌格挡、弹射之刃、斩杀、蓝龙、战斗怒火、怒火中烧
对阵快攻起手可留乱斗、必留盾挡
对阵中慢速职业如德鲁伊牧师起手可留索瑞森大帝和血吼
前期
有可能的话就伪装成奴隶主战士或者土豪战,扰乱对手的出牌思路
前期压力小的话要适当挂机卖脸,苦痛尽可能地多过牌(比如留到5费和监工一起出)
压力比较大的对阵就尽可能地解完场面,前期第一张怒火中烧是可以交来解场,俩个监工也不必留,但是最后一张怒火中烧是否解场需要看局势来权衡
对阵快攻可以卖苦痛吸收伤害,卡手时盾挡也不必留着直接找牌。
中期
威胁较大的随从来啥解啥不解释,其他时候可以选择适度挂机
对阵铺场职业适当忍耐挂机,然后炎术士一波挫伤对手
尽可能多过牌,尤其是满编战斗怒火的流派,一定要最大化利用战斗怒火。
尽量不要让斩杀意图太明显,尤其是对阵大王术,想办法装作自己疲于解场并控对方血量22左右甚至26,这样对方就会继续施压而不选择苟且架墙,然后就可一套带走
常用技巧:
1. 蓝龙的法伤加成影响旋风斩、怒火中烧、盾牌猛击和猛击,所以斩杀时注意狼人不要被怒火中烧直接打死(就是先用狂暴再用第二张激怒牌)
2. 双战斗怒火的流派,注意前期让自己英雄受伤,否则之后满血且护甲太高会直接少一个战斗怒火目标故而少一张牌。
3. 上苦痛前算好手牌数量防止对方利用苦痛爆手牌。
4. 猛击自己的苦痛、空场下苦痛加弹射、监工点自己蓝龙/监工/铸甲师等再战斗怒火等强行过牌的方式是可取的,当然前提是自己压力不大。
5. 在自己2怒火2监工的激怒卡牌用完的情况下,还可以利用死亡之咬亡语和盾牌猛击/猛击来激怒,这时要注意控自己的护甲来配合盾猛激怒。
6. 极为特殊的情况下,可以将狂暴交来解场,但是冲锋和暴怒狼人是一定不能提前使用的。
7. 不同于奴隶主战士和冰法,狼人战的大帝下场相对没有限制,就算不能减到任何一张key牌也可直接下,但是大帝减到key牌费用能提前斩杀并提升斩杀线。
8.炎术士配合狂暴可以达成3次以上全场aoe,必要的时候可以这样使用
卡组对比:
狼人战&土豪战
-狼人战的抗快攻能力更强,解场能力更强。
-土豪战的后期能力更强且综合生存能力更强。
-俩套卡组的操作难度都比较高,但是土豪战稍稳定。
-狼人战害怕优质随从和嘲讽过多的卡组,如大王术、城墙德。
-而土豪战相对惧怕的咆哮德、中速猎狼人战能从容应对,牧师和萨满更是狼人战盘中餐。
-狼人战比土豪战更惧怕大王术,并且土豪战本身是狼人战的头号克星。
狼人战&奴隶主战
-狼人战战术思路是过牌后一击必杀,而奴隶主战士很多时候并不能一击必杀,而是通过一回合同时完成解场-反铺场-压制血线,进而奠定胜局。
-狼人战由于加入铸甲师和盾猛,在三种战士中是对抗快攻胜率最高的,而奴隶主战士对抗快攻能力最弱、生存能力最弱。
-狼人战的过牌能力远逊于奴隶主战士,因为生物少战斗怒火很难找到多目标,很多时候只能2费过2甚至过1。
-狼人战单解更强,但对于小生物铺场较为头疼,奴隶战最不怕小生物铺场。
-狼人战因为斩杀有限,所以害怕对阵其他战士,而奴隶主战士小克土豪战。
-狼人战对抗德鲁伊基本均势,而奴隶主战吊着打德鲁伊。
职业对阵:
德鲁伊:
咆哮德 55开
德鲁伊虽然生物质量较高,但是总体数量不多,面对最强单解的狼人战经常上什么被解什么,一旦过牌没跟上就容易看着狼人战挂机过牌。
而狼人战需要注意的是怎么把斩杀线外的对方血量尤其是护甲磨掉,并且找机会伪装奴隶战。
对局关键卡牌 咆哮德方:知识古树、载人收割机、塞纳留斯
狼人战方:血吼、苦痛侍僧、斩杀
疲劳德 64开
疲劳德害怕空场斩杀高的卡组,但是有爆奇迹战核心卡牌的机会,亦有328直接拖狼人上场的机会。
对局关键卡牌:疲劳德方:自然平衡、寒光智者、撕咬
狼人战方:所有斩杀key牌、死亡之咬/血吼、
猎人:
中速猎 55开
中速猎的亡语随从让狼人战很头痛,并且有冰冻陷阱妨碍斩杀,但是中速猎本身稳定嘲讽随从不多也没回血能力,所以一旦施加的压力被逐一化解拖了节奏,很容易被残血狼人战一套斩杀。
对局关键卡牌 中速猎方:载人收割机、淤泥喷射者、冰冻陷阱、草原长鬃狮
狼人战方:铸甲师、绝命乱斗、盾牌格挡、血吼
T7猎 73开
狼人战是3种战士里前期防御能力最强的,基本上没有前期卡手一说,故而能更从容地收拾T7。
对局关键卡牌 T7猎方:奥术傀儡、动物伙伴
狼人战方:铸甲师、严酷的监工、死亡之咬、怒火中烧、盾牌格挡、狂野炎术士
法师:
机械法 46开
狼人战前期单解太依赖武器,碎雪和吵吵机器人实在太克制,并且机械法铺场速度太快,狼人战乱斗外只有单解。
对局关键卡牌 机械法:碎雪机器人、寒冰箭、吵吵机器人、载人收割机
狼人战:绝命乱斗、斩杀、炽焰战斧、死亡之咬、弹射之刃、狂野炎术士
奥秘法 64开
奥秘法随从过少很容易被解完,并且狼人战随从偏小,法术依赖性不强,故而反制和镜像都很容易亏。
对局关键卡牌 奥秘法:寒冰箭、复制、淤泥喷射者。
狼人战:炽焰战斧、死亡之咬、铸甲师、碧蓝幼龙。
骑士
中速骑/龙骑士 55开
骑士小生物太多太难清理干净,无论是前期压力还是嘲讽质量都是狼人战难于应对的。
如果能伪装成奴隶战,能让对局容易很多。
对局关键卡牌 骑士:哈里森·琼斯、护盾机器人、提里奥·佛丁、淤泥喷射者、军需官
狼人战:死亡之咬、苦痛侍僧、绝命乱斗、狂野炎术士。
牧师
恩泽牧 82开
牧师很容易偷到无用卡牌,并且由于场面压力太小,会给狼人战充足时间凑齐Key卡。
注意不要被白富美拉铸甲师,多1点护甲都会让你无法斩杀。
对局关键卡牌 牧师:淤泥喷射者、精神控制技师、真言术·盾、哈里森·琼斯
狼人战:所有斩杀key牌、斩杀、血吼
盗贼
刀油贼 73开
刀油贼随从总量很少且平均质量不高,并且卡组伤害总量很低,很难打死战士。没有嘲讽随从也使得其无法防止被斩杀,闷棍、刀扇等牌也非常容易卡手。
对局中找到机会就伪装土豪战。
对局关键卡牌 刀油贼:磨刀油、载人收割机、洛欧塞布
狼人战:死亡之咬、炽焰战斧、铸甲师、斩杀、盾牌格挡
萨满
控场萨 73开
萨满虽然嘲讽随从较多但是质量普遍不高(狼魂、阿古斯、奥拉基尔),主要是场攻感人很难给狼人战压力,呱和闪电风暴等卡牌会非常卡手,甚至有可能被狼人战用卡牌差距碾压。
对局中尽可能伪装成奴隶战,让对方不敢过度铺场。
对局关键卡牌 控场萨:野性狼魂、风领主奥拉基尔、载人收割机、火舌图腾、阿古斯保卫者
狼人战:绝命乱斗、严酷的监工、死亡之咬、狂野炎术士
术士
大王术/恶魔术 37开
狼人战就怕高质量随从多和嘲讽多的对手。
对局中要尽量伪装成土豪战,让对方放松警惕。
对局关键卡牌:术士:日怒守护者、阿古斯守护者、淤泥喷射者、玛尔甘尼斯
狼人战:绝命乱斗、斩杀、弹射之刃
动物园 55开
狼人战可以完全让小鬼爆破、蛛魔之卵无目标,并同时解场降低压力,现今动物园偏中速,对于狼人战而言,能解掉几个关键生物,前期压力就能安全度过,然后凑牌斩杀。
对局关键卡牌 动物园:小鬼首领、阿古斯守卫者、强化机器人、虚空行者
狼人战:炽焰战斧、死亡之咬、绝命乱斗、狂野炎术士
战士
土豪战/奴隶战 28开
如何打掉护甲已经成为一大难题了,在对阵其他战士时只能假装土豪战,对方一有护甲就用武器打掉,这样才有机可乘。
对局关键卡牌 土豪战:盾牌格挡、铸甲师、淤泥喷射者、盾甲侍女
狼人战: 斩杀、死亡之咬、血吼
经典对局
(1)对阵T7猎
对方血量17点,我方5血。
对方场上若干生物(无嘲讽)并且挂有爆炸陷阱
我方空场装备炽焰战斧 手牌暴怒狼人、死亡之咬、冲锋、狂暴、苦痛侍僧9费回合
上狼人+冲锋,攻击猎人英雄,爆炸陷阱触发,狼人激怒变成6攻,猎人剩下11血。
对狼人使用狂暴,变成9攻,第二次攻击配合武器带走猎人。
(2)对阵骑士
对方23血
场上若干生物无嘲讽
我方残血无护甲
手牌有被大帝减1-2费的若干卡牌
分别是0费盾牌猛击、3费蓝龙、0费狂暴、0费猛击、2费冲锋、0费斩杀、1费炽焰战斧
场上有6攻血吼
牌库只剩俩张 暴怒狼人和铸甲师
回合开始 下蓝龙 抽出铸甲师 猛击打蓝龙蓝龙变41 抽到暴怒狼人
下暴怒狼人,对狼人使用盾牌猛击(因为法伤加成0护甲打1),狼人变4攻,使用冲锋和狂暴,变成9攻冲锋风怒,配合血吼9+9+6=24血 斩杀骑士。