《炉石传说》黑石山的新卡已经全部放出,相信不少玩家也根据自身情况构筑了不少的新卡组,一时间天梯百花齐放。不少老的卡组也重获新生,下面99单机小编就分享一篇烈焰城墙德鲁伊卡组分享,希望对大家有帮助。
一、组卡思路:
德鲁伊的优质随从,对战中后期不错,但是机械法注重的是打脸,很容易撑不过前几回合。现在的天梯环境是太多的法师机械快攻和类似快攻卡组,即便是用城墙德针对法师的快攻,胜率却55开,实在不是很理想。机械法一般不带群,那么多的墙为什么还是不行,主要是血量容易被对方压的很低,后期就是有墙也抗不住火球了。于是在城墙德的基础了进行了改进,加入了两套咆哮,我发现,终于能撑下来了,大不了一套留着解场,撑过前几回合后发现,是非常需要爆发一下,这时候就需要另一套咆哮了。黑石山烈焰德鲁伊的加入,让德鲁伊终于可以考虑不带肉用僵尸了,适当加强了点前期的强度。卡组如下:
二、单卡介绍:
激活 必须带两张,跳费的功能可只有德鲁伊有。但是前期不建议跳任何随从和墙,见招拆招就行。我们的目标不是抢血,而是防守。
愤怒 大多数时候是越墙打3点伤害,比如解掉对方的跃迁者。
野性成长 对于大多数时候2费野性成长是决定胜负的关键,尤其是内战的时候。
王牌猎人 主要是针对现在泛滥的砰砰博士。
烈焰德鲁伊 黑石山新卡,3费变个2-5出来实在是不错。
横扫 可以消灭一个随从,又打掉一个烦人的吵吵机器人圣盾,对付法师机械快攻有时候有奇效。
丛林守护者 对付快攻,打两点伤害有时候比沉默更好。
载人收割机 就是为了站场,4费2个随从,还是不错的,虽然这样说不太合适。
利爪德鲁伊 5费6血的墙,激活可以跳这个,血多嘛。
洛欧塞布 对于下回合可以咆哮的前一回合上洛欧塞布,让对方绝望。
淤泥喷射者 虽然费用大,但是是安了防盗门的墙。
风行者 空场时抢回节奏的关键,对面没有沉默的话会很头疼。
索瑞森大帝 我觉得对于德鲁伊那么多大费用随从,6费能上个大帝感觉非常不错。
知识古树 唯一的过牌手段,对战猎人等快攻的时候有时候必要奶一下也行。
砰砰博士 有时候7费扭转战局的一张牌,虽然现在大多数时候都会被王牌打掉。
塞纳留斯 咆哮前有力的站场。
另外是两套咆哮和自然之力 现在快攻比控场多很多,很少需要咆哮直接解场。所以留着一个自然之力解场,必要时候咆哮一下,另一套留着爆发。
三、对战各职业:
德鲁伊
主要是城墙德,稳扎稳打,以解场为主,2费的野性成长很重要,解不掉的就合理的用淤泥喷射者挡一下,不要被咆哮带走。
猎人
现在猎人主要是打脸猎,主要就是抢血,烈焰德鲁伊5血的身材作用非常大,后期就是各种墙,让对方解去吧。直接激活一个5费的墙也行,对于T7猎的话是一般是没有冰冻的。法师
主要是快攻机械法,起手找横扫,横扫放手里有安全感,但不要早交。对方如果有奥秘的话,十有八九是镜像,所以有时候手里可能话留个低费随从,要不实在是卡的不行。
圣骑士
主要是带作战动员、军需官的骑士,横少要交给作战动员。起手找烈焰德鲁伊,对战圣骑士非常好用的一张卡。小心对方的生而平等加炎术士或奉献,不要盲目铺场。用各种墙逼对方用掉生而平等。
牧师
起手要有烈焰德鲁伊的话,可以考虑试着变5-2,后面再来个4-6的墙,那对方会直接退掉的。控场站场的时候,要考虑到淤泥喷射者可能会被痛掉,还有就是对方非常有可能带1个暗影狂乱。6费后期,不要盲目铺场,刚好做到控场即可。把全部身家押给圣光炸弹的话,想不输都不行。
盗贼
主要是刀油贼,对方的打脸然后剑刃乱舞一般都施展不开,尽量少用激活跳费,万一被闷棍就拖节奏了,用成长后,稳扎稳打,对面是过不了你的墙的。
萨满
萨满天梯里面不多,可以考虑跳费。烈焰德鲁伊2攻可以用来解图腾,4攻有时候不要盲目解图腾,该打脸的时候就打脸,墙可以防对方的嗜血。到了斩杀吼一下即可。打萨满还是很容易的。
术士
排名靠后的时候一般都是动物园,起手留横扫,以解场为主,可以激活,愤怒和丛林守护者是效果非常不错。排名靠近传说的一般会是手牌术士,解场的同时控血,等待咆哮一波。丛林守护者给暮光幼龙,王牌给8-8,如果要和手牌术士打,可以考虑再加一个王牌猎人。
战士
主要以土豪战为主,必要的时候可以丛林守护者沉默对方的铸甲师,不要被对方叠太多护甲,因为所有随从费用大,要被盾击掉随从的话,很亏节奏。要记得对方有一张乱斗。
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