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当前位置:首页游戏资讯游戏评测电影般的画面 大作《巫师2:国王刺客》全面评测
●《巫师2:国王刺客》最后评分
评分项目 |
项目评分要素 |
评分 |
游戏画面 | 人物和场景设计的美观及细致程度,给玩家一种什么样 | 9.5 |
游戏音效 | 音乐与游戏是否契合,能否给玩家与听觉上的享受 | 9.0 |
游戏操作 | 游戏是否容易上手,操作是否复杂,是否符合玩家习惯 | 9.0 |
游戏创新 | 游戏的创新特色,能不能给玩家带来瞬间的惊喜 | 8.5 |
配置要求 | 配置要求是否过高,能否普通得到玩家的认可 | 8.0 |
交流系统 | 游戏的多人模式是否拥有能人性化的交流系统 | 8.0 |
总体框架 | 游戏教程、世界观、背景、整体构造等 | 9.5 |
● 最后得分:9.1
●总评:电影般的游戏画面,丰富的剧情,自由的人物培养,完善的角色系统,RPG精彩的糅合了动作元素.....你还有什么理由不去尝试一下吗?唯一的遗憾就是有点吃配置。
●评分标准
每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:
3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)
7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。