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炉石传说黑石山强力巨龙牧师卡组分享

发表:2015-05-12 15:23:50来源:99游戏编辑:

     《炉石传说》黑石山新卡放出后很多玩家都在尝试新的龙族套牌,下面99单机小编就分享一篇强力巨龙牧师卡组,希望对大家有帮助。

  一、组卡思路:

  个人感觉黑石山的主题应该是以龙为主,但是唯一利用起来取得不错成绩的只有围绕龙王配偶这张专属卡组的龙骑士卡组,另外一个有专属龙牌的就是牧师了,试着组了套龙牧师,效果还不错,先放上来。值得一提的是,龙人巫师肯定更适合龙牧师来使用,黑翼腐蚀者、奈法利安的到来可能会迎来一波龙卡组的盛行吧。下一次围绕以上3张卡再组龙卡组试试,因为卡刚出来不久,还需要多试试,试验过才行。

炉石传说黑石山强力巨龙牧师卡组分享

  二、卡牌用法及介绍:

  真言术、盾 前期加2血可以做到换随从不死,后期也可以当做过牌用。水晶紧凑的时候用来1费补2血。

  北郡牧师 不是太卡手的话,不要1费上,后手手里有维纶的恩泽的话可以考虑。

  暮光稚龙 1费2-3,无副作用,实在是比肉用僵尸好用多了,龙卡组你手里没龙牌,那运气也太差了吧。

  精灵龙 曾经的两费最强者,拿出来用还是效果不错。

  缩小射线 带了1张,实在是可以和暗影狂乱和密教配合,作用还是不错的。

  暗言术、灭 中期带一个灭大帝之类5攻的也是不错的。后期谁怕谁啊。

  思维窃取 玩牧师我总是喜欢带两张思维窃取,里面的乐趣实在是牧师独有的。

  黑暗教徒 可以3费先上,3费4血还是不容易直接死掉的。

  维纶的恩泽 不得不说,这是一张不错的卡,让牧师前期强起来成了可能,以前谁会想到牧师4费前能有站场的随从。

  饥饿的巨龙 为对手招一个1费的随从,你说你饥饿的厉害怎么还会下蛋,原来是因为得下蛋后才变成饥饿的巨龙的。场上最好是有随从的情况上肯定是最好的。

  暮光幼龙 现在的牧师已经不那么卡手了,即使是这样前期4费上还是不错的,后期有伊瑟拉,幼龙也差不到哪去。

  暗影狂乱 解对方2张随从的法术,有时候卡手时候的4费非常好用的全解手段。

  碧蓝幼龙 法术加1已经不那么重要了,重要的是可以过1张牌。

  神圣新星 必要的群2还是得要。场上有碧蓝幼龙法术加1,不要忘记维纶的恩泽BUFF过的随从也是法术加1的。

  索瑞森大帝 仁者见仁,智者见智的一张牌,带洛欧塞布也一样。

  秘教女祭司 和缩小射线配合非常完美,也是对面不好解决的问题,2攻随从的克星,对于快攻职业来说,有时候非常有效的一张牌。

  圣光炸弹 有时可以完美清场的一张牌,需要注意的是对双方都有效。

  砰砰博士 7费非常强的随从,空场时都有可能扭转战局。

  克洛玛古斯 这周的新牌,抽一张复制一张到手牌,相当于一次抽两张,不要太开心哦。

  伊瑟拉 只有牧师更容易撑到后期,只有牧师才能合理的利用这种偏后期的卡牌。

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三、对战信息:

  德鲁伊

  1费不要直接上北郡,很容易被愤怒到,哪怕手里有维纶的恩泽。打牧师对方起手肯定会找丛林守护者,所以BUFF不要总加在一个随从上,要分散
投资。随从质量偏高,所以不怕到后期,注意自己的血量,不要被咆哮一波带走。

  猎人

  现在猎人不是太多了,主要是打脸猎,主要就是抢血,前期有啥上啥。随从以解场为主。起手建议找低费随从北郡和暮光稚龙。

  法师

  主要是快攻机械法,起手找北郡、暮光稚龙、精灵龙和维纶的恩泽。解场为主。后手开局的话,可以直接跳费上精灵龙。对方如果有奥秘的话,十有八九是镜像。

  圣骑士

  主要是带作战动员、军需官的骑士,起手可以北郡、暮光稚龙、精灵龙和维纶的恩泽以及神圣新星,前期有啥上啥,北郡也可以裸上,可以用来解掉报告兵,哪怕对方上的是护盾机器人。

  牧师

  起手留小随从,主要就是铺场。相对不是太怕环,因为毕竟是组合技,而是非常的怕4费的狂乱。中期都是4攻及以上的怪,就会很占优势了。小心虎头哥牧师可能会带两个圣光炸弹,所以中后期就不要铺场太疯狂了。

  盗贼

  主要是刀油贼及变种,对方的剑刃乱舞,一般得配合刀油后,所以得注意对方的费用。对方带紫罗兰的,要先解掉,贼从来就不缺法术。牧师的打法相对单一,都是控场拖后期。

  萨满

  萨满天梯里面不多,不是很怕对方的闪电风暴,所以尽量铺场控场就行了,萨满群解能力不强。一定要解图腾,防对方的嗜血或利用法强图腾解场。打萨满胜率很高的。

  术士

  排名靠后的时候一般都是动物园,以解场为主,相对好打点,排名靠近传说的一般会是手牌术士,因为缺乏爆发力,所以不太好打。如果要和手牌术士打,缩小射线尽量配合白富美拉一个4攻的墙过来。以解场为主。唯一的一个灭一定要留给二王。

  战士

  主要以土豪战为主,要记得对方有一张乱斗。战士过牌能力不强,苦痛寺僧上场尽量直接吃掉,不要被对方过太多牌。至于最近非常流行的奴隶战来说,后期基本都是4攻的随从,不怕战歌指挥官的奴隶主配合控场。只要时刻以解场为主,对面没有一点机会的。

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