《炉石传说》脱离惯性思维的心灵震爆核弹牧卡组分享,希望对大家有帮助。
卡组详情
要理解这个卡组,我们首先来聊聊牧师的英雄技能——使一个角色恢复2点生命值,对比猎人的英雄技能——对敌方英雄造成两点伤害,这两个技能并不是相反的,牧师的英雄技能对场面有帮助,而猎人不能,所以在一定程度上限制了猎人的打法。那是什么限制了牧师的打法呢,可能是玩家的惯性思维,牧师的英雄技能是用来维持场面,或者保命,所以有很多时候,牧师为了解场,不惜用高攻怪去撞那些低攻低血怪,为的就是不让对手翻盘达到劝退的效果。但我们能不能这么想,如果牧师的技能是维持场面,维持场面也就是保证了场攻,那就能保持输出,是不是也能走抢血这条路呢。我的答案是肯定的,我这套卡组就是贯彻这个思路。
经过的将近一个月的测试,通过好友们和游戏的朋友一起的反馈结果来看,胜率相当的不错,但在操作上有不小难度(要怪就怪那狂野炎术师),我也做了不少的修改,如双肉用僵尸换成单肉用僵尸,加入沃金去掉维纶等等。所以每张卡的考虑都是仔细的。
单卡定位
沉默:主要用来越墙和沉默女王还有暮光幼龙,还有抢节奏的作用,对中速套牌来说节奏是很重要的,所以群体驱散这张卡就不是很合适,费用还是有点高,感觉改成3费应该会有人使用。
单环:主要配合北郡牧师+狂野炎术师+法术抓牌,劣势也可配合奥姬尼灵魂祭司清场。但两张容易卡手或者亏牌。
双真言术盾:性价比很高的一张卡,很适合牧师,也是配合炎术士的低费法术之一。
双北郡牧师:一直是体现牧师特点的一张卡,至于你能用她抓几张牌,就有技术层面上的问题了,和时机有关。抓2张赚;抓1张加上骗1张性价比很高的法术如寒冰箭,愤怒,暗色炸弹也是赚;抓一张被白吃不亏,所以牧师必带了。而在这套牌中,过牌也很重要,你能想像给中速猎过牌是多么可怕,那么在这套牌中同样可怕。
单肉用僵尸:一张可以配合奥金尼灵魂祭司毒奶,前期对阵快攻也能抢节奏,也是维纶恩泽的目标(人造剑圣),而两张的话容易亏卡,后期来一张能接受来两张就有点要要命了,而且和奥金尼的配合也不是那么的稳定。
双神圣惩击:为什么现在的牧师都不带这张卡了呢,因为它在某种程度上是亏卡的,如果在后期用的话。但为什么在这套牌中能被完美的使用呢,因为中速套牌不怕亏卡,它对场面的需求更大,如果赚得场面才有机会更多的输出。加上法强,一费的“暗色炸弹”是非常赚节奏的。
双狂野炎术师:如果说火妖的出现让快攻胆寒,是他们忘记的牧师手里的炎术师的清场能力,给了牧师你铺多少我解多少的能力,我感觉这是比中速猎强的地方,中速猎的清场能力在没有飞刀放狗的时候是堪忧的。但是别忘了,炎术师在不同人手里是不一样的,在最好的时机用他能让你迅速返场。真言术盾,后手硬币,神圣惩击,维纶的恩泽,但我不推荐用心灵震爆来触发炎术师,这会让对手知道你的意图。
双心灵震爆:决定这套牌形态的一张卡。
单暗言术灭:牧师带过王牌的人都回来带灭了,不带两张是因为卡手。
双维纶的恩泽:这套牌的核心卡之一,在别的形态的牧师套牌中,+1法强往往是闲置的,而在这套牌中,我们可以灵活的使用它,不管是解场还是打脸,它为这套牌的斩杀提高了一个档次(有多个选择的时候,最好不要buff在5攻随从上),另外buff也遵循这样一个道理,好东西不要放在一样东西上,被沉默了会很亏。
双黑暗教徒:自NAXX以来拯救牧师的一张职业卡,强大的亡语效果使得牧师的随从的站场能力大大增加,没道理不带满。
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