双奥金尼灵魂祭司:异能突出,阳光牧变“暗牧”的途径之一,也使沃金的出场更加的稳定。
双载人收割机:被认为GVG最变态的机械,有亡语上线高,战场强,弥补牧师4费,稳固中期场面的优点。
单神圣新星:由于费用高的原因,只能带一张,但效果很好,不可或缺。
沃金:可以用暗言术灭或黑骑士替换,但是泛用性仍然不如沃金好,沃金6场攻也是给力。
洛欧塞布:抢脸套牌必带的一张卡。
单碧蓝幼龙:北郡牧师之外一张稳定过牌,6费可能打出蓝龙惩击,双蓝龙双心灵震爆,空场12点斩杀,但身材不是很好,适合优势压场的卡,所以只放一张。
单神圣之火:增加了斩杀和对抗快攻生存能力,但注意奥姬尼的上场时机。记住神火+双震爆10费15血斩杀。
希尔瓦纳斯风行者:俗称女王,牧师需要一定的控场卡,女王就非常合适,如果对手不管的话也可以当站场输出。
单密教暗影祭司:牧师的强度体现之一,对场面的帮助有时候比火爹还强。
砰砰博士:出来以后就是最强中立橙卡,基本每个抢脸套牌都带。
对战思路
大王术:不知道怎么得,最近天梯大王术横行了起来,那牧师呢,是不是应该躲起来避避风头。不,我们应该迎难而上——核弹牧应运而生。毫不夸张的说,所有的大王术在打牧师的时候以为是爸爸打儿子一样,想怎么打就怎么打,血量在5血以上就放心嘬,心里得瑟:牧师你有本事就斩杀我啊,那我这套牧师的出现,就能教大王术做人,让他不敢乱嘬,不敢不架墙。
这套卡里我有沉默,沃金,灭,前期能和大王术有来有回,抢到不少节奏。控血还是很必要的,熔核低费下来不管是烧还是架墙都有点伤,所以手里拿到伤害或者解牌(如灭和沃金)后再打得激进些,和德打大王有点相似,起手如果看到灭和沉默就留,确定对面大王术留沃金。
动物园:这套相比于传统环牧有更强的前期能力,恩泽加北郡,炎术师惩击,都是快攻套牌的噩梦,加上现在的动物园都加上砰砰和海巨人,增加了卡手的概率,导致前期对牧师压制力不稳定,让牧师过度到高费之后就是各种拉和控,优势对局。起手留低费牌,如沉默,环,北郡,炎术士,盾,黑暗教徒,肉用僵尸,神圣惩击,有一费生物可留维纶的恩泽,后手可留奥金尼。
机械法:在黑石山之后,天梯数量减少,可能是奴隶战增多的原因,机械法的生物大多是3攻以下,被奴隶战清一波就铺不起来了。起手留牌和动物园基本相同,优势对局。
火妖法:本人不怎么看好这个卡组,顺起来很厉害,但没抽到火妖,或者火妖没发挥作用就死了就显得特别鸡肋。一言以蔽之,太看排序。对局需要注意的是火妖和巫师学徒一定要第一时间解掉。优势对局
T7猎:就我玩过这么多形态的牧师来讲,这套打T7相对来说是胜率高的。我们有炎术师,北郡,惩击,肉用僵尸这些前期卡,即使和猎人对抢脸也是不虚的,心灵震爆分分钟教做人。之前的慢速牧师就是缺少一些斩杀,才会一直处于被动的局面。起手留牌:因为T7猎速度很快,1费生物显得特别重要,还有炎术师和低费法术,教徒有点慢了,看手牌留。优势对局。
中速猎:大家都是中速,猎人的6费狮子很强,所以我们需要在前期打出优势,科学家也尽早沉默,出来的冰冻陷阱对很多中慢速套牌的打击很大。总的来说是均势对局。
土豪战:战士你能不叠甲吗?不能,那我们该怎么办,主要是通过生物站场抢死对面,用真言术盾来恶心战士,如1费有肉用僵尸,一般不上,等到2费变成25身材战士就比较难解,其他同理。最好的节奏应该是每回合上怪给压力,如果你能让战士解不过来,赢面就很大,不然就比较难了,土豪战可以说是最艰难对局。
奴隶战:出牌变化比较多的套牌,不好说,只能想到最坏情况。主要防战歌奴隶主的combo,关键回合不要下3攻以下的生物,已经铺了一波可用奥姬尼环来清,和土豪战比较重要的区别是有大帝。均势对局吧。
咆哮德:牧师现在生物的“屁股”都非常大,加入沃金之后,熊德的问题也好解决了。控制住场面正常打就行。除非德天湖,不然都是牧师优势。
盗贼:拥有强大的解场能力和抢节奏能力的一个职业,给牧师的站场造成一定的困难,因此北郡比较容易过不到牌。基本打法是每回合上怪给压力,防一波乱舞,最后手里伤害带走。盗贼比较喜欢卖脸,这点也是有好处的。均势对局。
牧师内战:不要怕对面有思维窃取,我没有,我们抢得是节奏和场面,维纶的恩泽加在北郡或者肉用僵尸上就能取得优势。防奥姬尼环,圣光炸弹,和暗影狂乱,沃金主要搞定328领主和4攻大屁股怪。毕竟我们是有斩杀的套牌,小优吧。
萨满和骑士:传统意义上的优势对局,带炎术师的牧师更有优势。现在龙骑和带小火爹的萨满大生物比较多,要注意的是灭有时侯该用就用了,场面和节奏很重要。
结语
总的来说,我们需要改变的还是思维模式上的问题,它不同于OTK卡组,是靠站场输出最后斩杀的。我用它帮朋友冲到了传说,自己也用这套牌冲到过天梯前500(上个月),虽然里面没有黑石山的新卡,但我想说黑石山的新卡真心不是很强。当然,这卡组有它的潜在优势,就是对面根本看不出来你牧师的形态,所以不好防。我很希望这能成为牧师的一个新势力。