《炉石传说》娱乐与实力兼顾的复古任务贼卡组分享,希望对大家有帮助。
前言
盗贼前途路漫漫,万马齐喑究可叹。
奇迹不在刀油浊,爆牌娱乐意阑珊。
战士找到奴隶王,三顾茅庐任务狂,
隐藏之后无人敌,对手只求快投降。
卡组展示
卡组由来
近来盗贼的弱势地位一再显现,并不是说盗贼在天梯中有多弱,卡组强度有多低,而是各位玩家老爷们对盗贼套路的开发几乎停滞,这是件很悲伤的事情。同为弱势职业,暴雪爸爸一而再再而三的加强萨满,GVG强行推出超模卡牌“自动漩涡”之后,黑石山依然意犹未尽地推出“火焰驱逐者”,这种赤果果地通过强加站场能力来加强一个职业的做法虽然不齿,但这种好事始终没有落到盗贼身上。
我们来看看盗贼在黑石山得到了什么。“夜幕奇袭”一张通过加强牌库,从而加强预期的卡牌,对炉石对战最紧要的血量、场面、费用乃至手牌都毫无帮助。“黑铁潜藏者”AOE随从,4攻3血的身材相当于3费,异能价值2费?我们暂不讨论它是否符合价值模型,只想问盗贼真缺AOE么,或者说盗贼目前最缺的资源是AOE么,还是其他的?女侠认为,目前盗贼的弱势在场面,其次在手牌,而黑石山两张牌一张加强牌库,一张强调AOE,却没有给盗贼一张如“火焰驱逐者”般的纯站场随从,实在遗憾。
有玩家老爷说,不对啊,加强场面真能使隐藏职业显形么?看看骑士吧,“护盾机器人”和“作战动员”两张存粹的场面卡牌立即使骑士职业转危为安。又有玩家老爷说,盗贼没有得到场面随从,就玩不转了?不是的,盗贼一直是一个有乐趣、有情怀的职业,女侠爱盗贼小、快、灵的风格。职业随从不给力,难道还不能在中立随从中找到适合其风格的卡牌?战士从一堆中立随从中捞出来奴隶主,女侠为盗贼找到了“任务达人”。虽然“任务达人”配合盗贼的套路并不新鲜,但以现实的眼光衡量,进一步深化套路,开发出一套适合现在环境的任务贼还是很有必要。
——小、快、灵的职业风格决定卡组套路
卡组解析
“任务达人”+“隐藏”(“伪装大师”)是这套卡组基本的康博,也是主要的输出点。有玩家老爷说,用一个康博支撑整套卡组会不会太简单容易被针对。而现实环境是盗贼已经沦为新一代隐藏职业,天梯都难得一见,怎么可能被针对?另外能用什么针对?一个被隐藏得当的任务达人,只要自身血量超过5血,对方就很难清除(绝命乱斗等少数卡牌能清除,但仅为少数)。这套打法有奴隶战甚至狼人战的基因,光明正大的偷大概是三者的共同点。
除了任务达人+隐藏(伪装大师)基本康博,卡组还加入了“火车王”、“冷血”加强斩杀、大帝进行辅助,它们配合隐藏是第二套方案。牌组中加入了大量的低费用过牌,一方面能保证手牌数量,配合连击,另一方面能配合“任务达人”快速成长。有玩家老爷问,抽不到核心牌怎么办,在大量的过牌支持下,是较容易抽到核心牌的,至少在女侠几天游戏中没有出现这个问题,玩家老爷们尽管试验。
——5费天胡,14攻的任务达人一击必杀
猜你喜欢:
——别看还有16血,其实已经死亡
单卡说明
伺机待发,起手不留,这套卡组仅有一张3费以上法术,所以也只带了一张伺机待发,这张牌多配合其他法术升级“任务达人”,略微卡手,其他地方用处不大。
背刺,起手可留,0费2伤优质法术,主要用来配合连击,也可配合“任务达人”,前期尽量不用,积攒手牌配合达人中期爆发。
隐藏,核心牌,起手可留,这张牌配合“任务达人”、大帝、“火车王”均可。
冷血,起手不留,多用于斩杀,也能当成1费4伤的法术直接打脸。
药膏,起手留,前期苟住的关键,中期配合升级“任务达人”,注意同牌组里唯一一张乱舞配合。
工程师学徒,起手可留,核心牌,对这套卡组,战吼抽一张牌的作用大于亡语抽一张牌。
战利品,起手留,2费2攻身材吃232有奇效,但1血容易被技能点死,亡语过一张牌是很好的。
血法师,起手不留,1点法强在中前期很重要。
毒刃,起手可留,强行抽牌版愤怒。带这么多过牌的卡牌,就是要找到核心牌。
刺骨,起手不留,配合血法5伤才能愉快的解场,打脸也可。
乱舞,起手不留,带一张对抗机械套。
闷棍,起手不留,中前期闷解不掉的怪,中后期闷嘲讽,为斩杀铺路。
任务达人,起手留,核心牌,不多解释了。
刀扇,起手不留,带一张对抗动物园小鬼、骑士作战动员。
军七,硬币起手留,盗贼职业的强势随从,有许多低费卡牌配合连击,不带对不起暴雪爸爸。
伪装大师,起手不留,费用略高,为“隐藏”二梯队,连续隐藏“任务达人”。
蘑菇头,起手不留,控法术防斩杀都是极好的。
老司机,起手不留,带一张防T7。
火车王,起手不留,核心牌,后期斩杀第二梯队,配合冷血伤害也很可观。
大帝,起手不留,这套卡组很好的辅助牌。
——7费隐藏大师隐藏12攻的任务达人