考察天梯环境:
以下是我根据天梯环境做出的一些调整:
恐狼先锋:有的人会带一张,有人甚至不带,我自己还是带了两张因为我觉得他的前期还是蛮重要的。这个buff加上蛛魔之卵在前期还是很有用的。有一个问题就是你裸上的话这基本是一张废卡。
铁喙猫头鹰:沉默总是有用的。尽管这张卡的身材很烂,但是还是有用的。比如可以沉默女王,猫头鹰主要是为动物园铺平道路的。我个人意见,猫头鹰是动物园的必备卡。
虚空恐魔:这张牌主要是和力量代价和蛛魔之卵形成combo,其实倒不指望有多大输出,更多是为了骗出王牌,这样之后的2王就安全了。而且其本身的身材就符合三费标准。
海巨人:这个理由主要是为了对付快攻卡组的,因为两边都会铺很多随从,所以海巨人可以尽早上场。而小鬼首领和鬼灵爬行者这种一变二一变多的随从也为海巨人提供了条件。
替换选择:
有些人可能会问如果我卡不全怎么办。答案很简单,就是把这套卡组中一些可替代的卡换掉,但是最好不要动曲线。其实这套卡也不算很土豪。唯一的橙卡是二王,而二王的作用是绝对不能代替的。因为其本身是恶魔属性。如果你真的没有也不想合的话,那我建议你带砰砰博士吧,因为这也是一个后期的大哥。其他卡没有的话我建议你合成,也不是需要很多粉尘。如果你缺了很多的话那我还是建议你打传统动物园吧。
天梯分析:
目前天梯最多的是四种,杂交猎,恶魔动物园,奴隶战和节奏法。龙战士和奴隶战我就放一起说了。
和杂交猎打,就是滚雪球,早得场者的天下。有一个要注意的事情是猎人的飞刀放狗。因此尽量在场上留下血量高的随从,最好不要高于三个随从。同时要试陷阱,最好用11试,这样不会太亏。
留牌,没有硬币的话,找虚空行者,因为它可以帮你挡住很多前期生物。而且有恐狼的buff的话可以换掉不少东西。而且你先下的话很可能就能达到一换二的效果。我不推荐烈焰小鬼,因为对手是猎人。如果你没有虚空行者的话,那还是烈焰小鬼吧。起手留虚空行者,鬼灵爬行者,蛛魔之卵,铁喙猫头鹰,烈焰小鬼。
有硬币的话,仍然找虚空行者,但是这是我更倾向于鬼灵爬行者和蛛魔之卵。因为猎人一回合下的东西基本只有一攻,所以这两个生物配合buff既可以换掉对手的随从还可以占场。而且二费有飞刀的话基本能保证清场。起手主要留鬼灵爬行者,蛛魔之卵,飞到杂耍者和虚空行者。
恶魔动物园,这种内战没什么好说的,就是占场,滚雪球。我觉得胜负手就是谁的蛛魔之卵激活的更快,还有就是小鬼爆破的质量,当然还要看谁先抽到海巨人。鉴于两边都是铺场,海巨人几乎可以免费下。
起手,没有硬币的话,基本就是找一费生物。这个时候我觉得对手比较有优势,因为他们第一回合就可以跳币。所以这个时候有烈焰小鬼就可以不犹豫。除了蛛魔之卵他基本无敌。另一个选择是虚空行者,和前面的用法一样,恐狼先锋的buff。起手主要找烈焰小鬼,虚空行者,恐狼先锋,叫嚣的中士。
有硬币的话,这个要简单一些,因为你能够在前三回合选择跳币,节奏上可能性更多,我一般还是倾向一费跳币去占场。起手留烈焰小鬼,虚空行者,鬼灵爬行者,飞刀杂耍者,恐狼先锋。
奴隶战。先说龙战吧,龙战和以前的控场战是差不多的,就看前期有没有斧子。对付奴隶战的话,策略多一点,主要是比快。如果他们6费下大帝的话,那么他们7费可以做很多事,局面就对你不利了,而且我们是没有aoe的。
起手,没有硬币的话,一费很重要,因为这可能是唯一一个回合战士没事做的了。烈焰小鬼和虚空行者都可以,如果你没换到一费随从的话,一定要确保你二费有事做。这两回合基本意味着4-6点输出,当然如果对面没小斧子的话。起手留烈焰小鬼,虚空行者,飞刀杂耍者,恐狼先锋,鬼灵爬行者。
有硬币的话,那就和没硬币差很多了。这意味着战士在第二回合也这能有5张牌,不一定有小斧子的。这样你的机会就来了。这里我觉得一费可以忍,因为不然可能就白送对面小斧子下了,不如二费下蛋或者鬼灵爬行者,这样的话二回合对面可能会选择加护甲。起手留鬼灵爬行者,蛛魔之卵,恐狼先锋,飞刀杂耍者。
节奏法,这套卡组比较麻烦,因为火妖的输出略高。所以前期积累优势很重要。关键就是不要用大哥去触发对手的镜像。一个比较好的方法是留一个虚空行者或者鬼灵爬行者。而且有的时候对面会有法术反制。
起手,没有硬币的话,用虚空行者加buff的战术,第一回合很关键,谁能占据前两回合的主动,谁就更早开始滚雪球。起手留虚空行者,恐狼先锋和叫嚣的中士。
有硬币的话,你会有更多的选择,对手时刻要防止你跳币抢节奏。后手的打法有点类似于内战的打法,就是更早抢到节奏。起手留烈焰小鬼,虚空行者,鬼灵爬行者,飞刀杂耍者,恐狼先锋。
结论:
恶魔动物园也是最近常见于天体的卡组。以前动物园缺乏持续性限制了这套卡组,但是如今他有了更多新卡的加入加强了强度。我一直是动物园的拥趸。就是这样,我希望你会喜欢这篇文章,我也希望别的各种各样的动物园能崛起。如果有任何意见,欢迎再评论区留言。