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当前位置:首页游戏资讯业界动态GameStop年收入或超2亿 新计划提升用户忠诚度
据外国媒体报道,GameStop今年在数字娱乐方面的收入将达到2亿美元。这些收入主要来自于Xbox Live、PSN、Wii的点卡销售,内容下载以及Kongregate的站点服务。
据美国投资分析机构Lazard Capital Markets的分析师Sebastian估计,零售链条能够为数字互动娱乐产业提供更多的盈利机遇。譬如,通过柜台销售、贸易信贷、以及提高用户忠诚度来提高产品的销量。
他认为,类似智能手机这样的平台,也是GameStop发展的重点,因为公司应该进行跨界发展各种业务。
今年早些时候,Gamestop曾透露对COD的订单超过了之前的预定记录。这些连锁销售商还指定Gran Turismo 5, Fable 3, Fallout: New Vegas, Assassin"s Creed: Brotherhood, and Medal of Honor这几款游戏为假期力推的对象。Gamestop也很看好假期市场的发展。
此外,GameStop的管理层还希望他们的免费计划可以提升消费者的忠诚度。这项计划允许消费者通过购买换取奖励,如iTunes礼品卡和PSN 、XBL的订阅以及其他的优惠。
Sebastian表示,这个计划是一个“令人惊讶的成功试验”,在此期间,新用户的70%认为这改善了用户忠诚度。百分之六十的新成员选择支付14.99美元,以换的额外的奖金、折扣。