《炉石传说》国服天梯7连胜强势登顶的主宰猎人卡组分享,希望对大家有帮助。
今天我想给大家介绍的一个卡组是我在6月6号登顶的一个猎人卡组,这套卡组我是将变速猎的卡组做了一些改动来针对目前的天梯环境,我给这套猎人取名为“主宰猎”下面先给大家看一下我的套牌和我登顶的图片。
当时原本的第一是不二,大家应该都知道,然后不二立马抢回了第一,之后我又抢回了第一,这样两进两出,最后我失败了。虽然说登顶的时间不长,不过我在第三的时候连胜的7场才到的第一,可想而知这套牌在目前的天梯环境下是可行的。下面我给大家讲讲这套牌的思路。
原版的变速做的一些改动。
银色侍从:直播的时候很多会问我为什么要带这一张银色侍从,根据目前的天梯环境,我们知道,猎人跟动物园普遍有一点多,那么相对 于猎人和动物园来说,一血的生物是有很多的,包括两血,三血的生物,我们都可以直接白吃或者加一个叫嚣或者刃弩将对面 一个随从免费吃掉,这对于打动物园或者猎人来说都是不小的优势,因为你抢先占了场
吵吵机器人:熟人而知,这个吵吵机器人我们都称她王阿姨,因为她吵啊。加王阿姨的思想跟银色侍从差不多,为了就是减缓对面快攻的 一些节奏,或者说可以完成一挑二,还有一点就是王阿姨在对阵战士的武器来说会有奇效,在后期王阿姨的出现也会给对 面造成一些压力。作为一个合格的猎人,其实首要思想是战场,而不是一味的抢脸,这是我的个人经验。
三个陷阱:奥秘,顾名思义,就是为了给对面一种假象,一种心里压力,让对面不知道你到底是什么奥秘,那你就成功了。带了三个不同 的奥秘虽然有一些拼运气,可能有的时候出来的不是你想要的,不过整体来说,科学家拉出来的奥秘都是赚的,不管是什么。 三种不同的陷阱有的时候会给你带来不可思议的效果。
其他的一些牌大家应该都可以知道大概的用意,我就不作多说了。
牌的转换。
陷阱:陷阱上可以针对你个人的喜欢或者针对你的天梯环境来做一些变动,不过我的建议是可以将毒蛇换成冰冻,双冰冻一爆炸是OK的。
谢娜:根据目前的天梯环境可以考虑将一张收割机换成谢娜。
砰砰博士:这张牌在这套里面我不是很建议使用,实用价值不高,如果非要加进去的话,可以带两个陷阱。
狼骑兵,奥术傀儡:这两张牌在变速猎里面我们是见得到的,但是这是主宰猎,不需要。
我们将猎人的套牌分成五个等级大家就会懂了。
T7猎属于1. 中速猎属于5 ,变速猎属于3. 这套我加了点牌的主宰猎属于4.
对抗思路。天梯常见的职业
猎人:起手留一费,科学家,蜘蛛,飞刀,王阿姨,猫头鹰,刃弩,放狗,起手很不好后手可以留动物伙伴。
主流机械法:起手留一费,科学家,蜘蛛,飞刀,刃弩,放狗,动物伙伴,快速射击。看手牌留鹰角弓。
德鲁伊:起手留一费,科学家,蜘蛛,刃弩,动物伙伴。后手可以留收割机,狮子。
战士:跟德鲁伊一样,不过需要注意的是可以留鹰角弓,可以不留刃弩。打战士叫嚣一费千万不要裸上。
动物园:起手仿造猎人。
手牌术:找天湖起手,猫头鹰需要留。 看对面换的牌多与少来大概猜测是手牌还是动物园。
疯狗萨满:起手仿造机械法。在前期解掉对面一波攻势或者比对面能先战场就能稳赢。
贼:很少见的职业,起手可以不用留飞刀,找亡语随从留,有一费两费可以留刃弩,可以留动物伙伴和收割机。
牧师:这种职业我是不怎么喜欢的,特别是那种针对猎人的牧师,基本上胜率是28开。就祈祷328拉个狮子赢面才大。起手肯定要留叫 嚣有的话。刃弩也是可以留,留手段解328.
圣骑士:你越胡打圣骑士就越简单,需要注意的是对面4费那一拨奉献。起手要留放狗,1费2费(除了陷阱),动物伙伴。
大概的就是这么多,如果大家还有什么疑问的话可以加我的水友群:429640735。或者给我留言,我看到了都会一一给大家解答,希望以后会出更多的适应天梯环境的卡组分享给大家,让大家更快的到达一个新的高度,感谢大家看了我的文章。
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