19、圣疗术:后期可以提供强大的奶量和过牌能力,在对战T7时也可以增加自己的治疗量,在对手已经彻底丢弃场面选择全力抢脸的时候可以破灭对手的希望,将自己从斩杀线边缘拉回来。
20、克尔苏加德:卡组中嘲讽数量较多,可以形成较好的配合,对阵中后期卡组时也一定程度上提升了卡组的整体强度与后期能力。
21、提里奥佛丁:玩圣骑士的信仰所在!
对阵天梯各个主流职业卡组大体思路
动物园术士:现在的动物园术士大多都在向中速发展,这对于骑士来说算是一个好消息,因为在前期不用承受太多的压力,而在中期,骑士对于动物园中期的大哥都有有效的处理手段,肉用僵尸和护盾机器人都会给动物园前期带来不小压力,沉默尽量留给蛋或者空灵召唤者,城管用来对付大哥,中期嘲讽和奶量充足,是一个较为优势的对局。
手牌术士:打手牌术关键看能不能尽快摸到足够的解,我们的解很充足,足够应对手牌术的石头人和暮光龙,起手找沉默,王牌,城管,平等这一类的牌,将会变成一个漫长的消耗过程,不要急于打脸给他出融合的机会,时刻提防对手的AOE清场,后期给点场面压力,不要让他舒服的变大王。打手牌术比较灵活,许多时候要根据具体情况决定。
机械法:前期尽量找低费的僵尸,护盾机器人等刚对面的随从,减少机械法的站场输出,逼迫他把直伤交到中期的嘲讽随从上面,机械法的手牌消耗很快,能够顶住前期压力,后期就很好打了。
节奏法:对面既然名为节奏法,就尽量跟他抢节奏,同时打乱对手的节奏,前期尽量找低费随从,留牌最好保持曲线顺畅,科赞起手可以留下针对,总体还是有一定的优势的。
土豪战、龙战:一个相当优势的对局,土豪战的节奏很慢,和他慢慢铺,慢慢消耗,基本在8到10费之前对方一直处于防守和解场阶段,铺场过程中注意提防乱斗,解牌尽量留给后期各式各样的橙卡,与对阵手牌术一样,两个城管,一个王牌,两个平等,足够解决掉他们的大哥了,后期能多赚一个报告兵就多赚一个,最后逼迫战士会把盾牌猛击和斩杀之类的牌很亏的交到一些小随从上,或者是在战士乱斗之后打出动员加军需官的组合给战士带来场面压力。
奴隶战:与龙战和壕战相比完全不同,是一个相对劣势的对局,由于卡组偏消耗,前期不能够给对手太多压力,让奴隶站前期可以比较轻松的过牌,找key牌。打奴隶站的胜算在于运用好自己的墙,注意随从走位,运用阿古斯能够buff出来两个三攻或三攻以上的随从,在关键回合防守对面一套,留好平等奉献,在对面奴隶主铺场时候可以有效解场。
神恩快攻骑士:最近大家更喜欢叫他“摸腿骑”,依靠大量低费随从铺场,配合buff,神恩术过牌的一套快攻卡组,总体来说是一个优势对局,它的抢血速度没有T7快,奉献可以有效的清场,低费随从可以减少前期的场面压力,中期的嘲讽随从会打乱对面进攻节奏,让对手充足,同时后期奶量充足,注意尽量使用手牌,不要让对手神恩术过到太多的牌,论单卡质量来讲肯定要比对手强大很多。
猎人:自从“变速猎”在天梯火了之后,猎人在天梯的数量也一直是居高不下,现在主要有三种,一种是纯T7的,速度相当之快,一种是变速带狮子的,另一种是稍慢点的中速猎,由于卡组比较针对,不论是哪种形态的猎人都比较好打,有较多的墙,加血,以及针对用的科赞,都能有效的应对猎人。
萨满:现在已经见不到控制萨满了,只剩下一些疯狗萨残存在天梯,他们怀揣着对萨满的信仰,已一个极限快攻的抢血打法去打,正如其名,“疯狗”一般快攻打脸,我们在对阵这类套牌的时候就是尽可能的找低费用随从去刚场面,尽量减少对手站场输出,防止他后面直伤不至于斩杀。城管可以有效对付魔能机甲,看着对面一个1-8的随从,还能不停的烧对面的牌,那酸爽劲~
牧师:一个很好打的对局,牧师不多,毕竟胜率比较惨的职业,牧师主要有一个特点,你的节奏比较慢,他也会跟着节奏特别慢,在打到后期时候,由于这套骑士的后手的解牌比较多,后期在牧师没有急于铺场的情况下,就每回合争取留出费用多赚一个报告兵,不要干老佛爷被精神控制的蠢事,最终你就会发现,牧师死于人民的汪洋大海之中。
盗贼:盗贼在天梯的数量少的可怜,我在从五级打上传说的过程中就遇到过两次盗贼,都是较为传统的刀油贼,两局都输了,毕竟骑士克星,打盗贼是一个很艰难的对局,目前还没有太好对付方法,索性盗贼数量很少,所以问题不大。
德鲁伊:德鲁伊已经除了咆哮德不再有第二形态了,咆哮德也算是经过很长时间的考验,相当经典的一套卡组,总体而言是一个均势对局,天胡德的话谁也挡不住,起手成长激活将会变成一个非常劣势对局。起手找低费站场生物和城管,尽量铺场占节奏,后期防一套时候先上墙后奶,如果小德不是天胡,还是可以一战的。