天谕炎天加点直接影响玩家的战力,很多玩家表示炎天很难,但是如果能搭配好加点,高伤害其实没那么难。下面99单机网小编就来介绍天谕炎天的一种极端加点的攻略,以及输出的手法,供玩家参考。
从二测到现在,一直都听到很多人说:手残玩炎天,玉虚不适合你。上手程度上确实不像玉虚一样,需要更多的元灵,更多的无双值.,炎天看起来简单,事实上,最需要的是如何去打断技能的后摇,尽量在最小的时间内造成最大的伤害。
一、潜能加点
第一套加点:30体质,30精神,全敏
这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷
第二套加点:70+体质,70+精神,全敏
比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都很非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以避免死亡后遭到团队的吐槽!
二、如何打出爆表秒伤?
除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。
1.技能加点
除了被我放弃的技能外,其他都满!
被我放弃的技能:傀儡,魔能甲,暗诡雷。
傀儡:每次升级只提升生命上限与附加物理攻击
因为不提升技能百分比伤害,附加的物理伤害比较低,被我放弃了。
暗诡雷:不用多解释了吧,跟其他人的想法一样,没手雷好用。
魔能甲:1级解控,5级修炼点减CD。
注:如果想点满傀儡,可以从疾风弹和聚能这俩个技能中选择,其他的不推荐。傀儡点满除了血量外就400多物理攻击。想点高修,尽量减疾风弹和聚能的等级,把傀儡点到15级,不点高修,真的没必要。5级点出修炼10%伤害就够了。
个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,毕竟50%的攻击摆在那。
2.修炼加点
螺旋刃的后退效果,略手残可以点一点前期修炼点少,不够用正常。
个人解说:修炼不能死硬,必要的时候进行修改。
3.输出手法
1.每放完一个技能插个疾风弹,毫无技术可言。接下来的讲解不会加上疾风弹三个字,但是疾风弹还是要放。
2.震荡弹→黯灭弹→穿云弹第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡弹→落地丢个手雷然后打一发黯灭弹。
3.震荡弹→黯灭弹→聚能→穿云弹第一波放完空格打断→空中放个死亡标记和震荡弹→落地螺旋刀→毁灭连爆。
第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF。
个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云弹第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。
4.卡刀技巧
1.疾风弹:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单。
2.穿云弹:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分两种:
①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。
②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用。
3.多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响。跟上面一样,纯粹是为了混数量,并没有什么卵用。
三、不为人知的秘密
1.公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效。
2.公会驻地→修炼场→修炼场那啥跟啥的NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→慎点。