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DNF复仇者二次觉醒两套刷图加点推荐 复仇者二觉刷图加点

发表:2015-07-22 18:43:46来源:99游戏编辑:

  DNF复仇者二次觉醒多了4个技能,相应的DNF复仇者的刷图加点方案也要调整一下。99单机网小编就推荐一套魔化流,一套半魔流,共两套DNF复仇者二次觉醒的刷图加点方案供玩家参考。

  大致来说下2觉的变化,其实也就是比1.5觉多了4个技能,3主动,1被动,核心提升是被动,主动提升就没那么明显了,尤其是对半魔流来说更甚。

  原罪之力3方面提升:

  1、提升恶魔之力攻击力。

  2、增加半魔能量消耗周期,变相延长半魔持续时间。

  3、满能量时增加攻击力。

  大致上就是说,增加半魔持续时间和恶魔之力的攻击力。增加魔化流的攻击力。半魔流基本不可能用到第三个提升,魔化流也基本用不上前面两个提升。

  3个主动技能,对半魔流的提升则没魔化流那么大了。这里直接说魔化流吧,大家都知道魔化流技能CD长,真空期明显乏力,这里多了3个技能可以说是很好的缓解了这一情况。主动2觉可以用来较快的回复能量,并且施放时无敌。

  这里针对卧槽的技能百分比,打下临时工的脸。

DNF复仇者二次觉醒两套刷图加点推荐 复仇者二觉刷图加点

  乍一看,普通形态攻击力只有2219%,魔化有44356%。实际情况是什么呢?

DNF复仇者二次觉醒两套刷图加点推荐 复仇者二觉刷图加点

DNF复仇者二次觉醒两套刷图加点推荐 复仇者二觉刷图加点

  没错,实际情况是临时工把说明弄反了!卧槽在觉醒时的攻击力一样是提升20%

  1009*1.2=1210% 20162*1.2=24194%(小数点后忽略不计)

  DNF复仇者二次觉醒刷图加点——半魔流:

  职业:圣职者 > 复仇者 > 审判者 > 永生者

  等级:85

  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

  >>>>>通用技能<<<<<

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  魔法暴击:Lv10

  远古记忆:Lv10

  >>>>>普通技能<<<<<

  武器祝福:Lv1

  天使祝福:Lv10

  虎袭:Lv1

  直拳冲击:Lv1

  勾拳追击:Lv1

  空斩打:Lv1

  恶魔之手:Lv1

  化魔:Lv10

  复仇者重甲专精:Lv1

  恶魔之力:Lv24

  镰刀精通:Lv10

  死亡切割:Lv5

  裂地锤:Lv1

  堕落之魂:Lv21

  复仇之刺:Lv28

  恶魔诅咒:Lv10

  厄运之轮:Lv26

  黑暗之触:Lv23

  黑暗权能:Lv21

  恶魔唤醒:Lv1

  魔化末日审判者:Lv8

  地狱之门:Lv13

  末日浩劫:Lv8

  审判:Lv1

  恶魔护盾:Lv1

  半魔:Lv1

  原罪之力:Lv4

  不朽战吼:Lv6

  毁灭强击:Lv3

  永堕:混沌弑神:Lv1

  恶魔之握:Lv23

  >>>>>特性技能<<<<<

  强化 - 恶魔之力:Lv5

  强化 - 厄运之轮:Lv1

  强化 - 黑暗之触:Lv5

  强化 - 恶魔之握:Lv2

  强化 - 黑暗权能:Lv5

  大致说下构思,半魔流由于主力输出在恶魔之力,所以核心技能和BUFF都点上,镰刀精通,恶魔之力,原罪之力,恶魔诅咒,天使祝福,远古记忆,魔法暴击,化魔。

  其他技能对于半魔流来说基本不是大范围清怪,就是用来作为恶魔之力的输出媒介,点高点低都是可以接受的,影响不会太大。也就是说,如果喜欢飞镰之类的,完全可以从其他技能上扣。不痛不痒的被动觉醒因为SP原因,舍弃。

  DNF复仇者二次觉醒刷图加点——魔化流:

  职业:圣职者 > 复仇者 > 审判者 > 永生者

  等级:85

  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

  >>>>>通用技能<<<<<

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  跃翔:Lv1

  魔法暴击:Lv10

  魔法背击:Lv1

  >>>>>普通技能<<<<<

  武器祝福:Lv1

  天使祝福:Lv10

  虎袭:Lv1

  直拳冲击:Lv1

  空斩打:Lv1

  恶魔之手:Lv1

  化魔:Lv10

  复仇者重甲专精:Lv1

  恶魔之力:Lv1

  镰刀精通:Lv10

  死亡切割:Lv5

  裂地锤:Lv33

  堕落之魂:Lv21

  复仇之刺:Lv28

  恶魔诅咒:Lv10

  厄运之轮:Lv26

  黑暗之触:Lv23

  黑暗权能:Lv21

  恶魔唤醒:Lv1

  魔化末日审判者:Lv8

  地狱之门:Lv13

  末日浩劫:Lv8

  审判:Lv1

  恶魔护盾:Lv1

  半魔:Lv1

  原罪之力:Lv4

  不朽战吼:Lv6

  毁灭强击:Lv3

  永堕:混沌弑神:Lv1

  恶魔之握:Lv23

  >>>>>特性技能<<<<<

  强化 - 厄运之轮:Lv5

  强化 - 复仇之刺:Lv5

  强化 - 黑暗之触:Lv5

  强化 - 恶魔之握:Lv2

  强化 - 黑暗权能:Lv1

  与半魔流完全不同,恶魔之力对成型的魔化流毫无作用,EX恶魔之力增加能量上限反而因为原罪之力变成累赘,所以完全放弃。尽量多的输出技能来缓解魔化流技能CD久,真空期长的尴尬才是王道。

  魔化流不同于半魔流,所有的技能都是用来做输出的,所以不能随意扣除,要点就点满,不点干脆就不点,点1的意义完全看不到。被动觉醒只加成审判和觉醒本身的输出方式,对主动技能不加成,故而SP不足的情况,果断舍弃。

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