LOL英雄联盟暗裔剑魔定位近战、坦克、控制,是上单打野的人们英雄,玩家选择出装天赋加点可针对实际情况选择。这里99单机网小编就来分享S5赛季的暗裔剑魔几套出装顺序和天赋加点以及符文。
符文:
红色:八个固定攻击一个固定暴击
(个人感觉一点攻击换那一个暴击比较划算,当然不习惯的话也可以九个攻击)
黄色:九个固定护甲
(剑魔属于前期强势的,前期滚雪球,所以不带成长护甲)
蓝色:九个固定攻速
(上单一般是蛮王剑姬等等,虽然有魔法伤害但是并不是全部)
精华:三个固定攻速
(或者两个固定攻速一个固定攻击,看个人习惯,因为符文这东西本来就是人想出来的,所以只供参考)
天赋如下(仅供参考):
加点。
①主w副e流:【优点】前期爆发伤害高,续航能力高,易对拼,易消耗。【缺点】逃跑能力较弱,消耗对面血量时易越兵线,较危险。
②主e副w流(推荐):【优点】易消耗,易逃跑,易抗压,易追杀。【缺点】不易对拼,续航能力较低。
③主e副q流:一般适用于AP剑魔(等会介绍一下ap剑魔)
出装——
【第一件】九头
【第二件】可电刀可三项
【第三件】饮血,兰顿,振奋,反甲(对面全ad阵容就反甲,很有用)
【第四件】兰顿,振奋,饮血
【第五件】兰顿,振奋,复活甲,饮血,灵风
【靴子】这个看个人,推荐出:攻速靴,水银靴,忍者足具,找一款适合你的剑魔的靴子就行了。
还有出装不是一成不变的,也是人研究出来的,所以各位吧友要根据不同的局势来改变自己剑魔的出装顺序,这个就要看各位的游戏经验了
肉剑魔出装——
【第一件】破败
【第二件】日炎
【第三件】水银靴,忍者足具
【第四件】兰顿,振奋,冰锤,反甲(对面全ad阵容就出反甲先,有大用)
【第五件】兰顿,振奋,饮血,冰锤
【第六件】复活甲/女妖(复活甲冷却就换成女妖),饮血剑,冰锤
*因为破败提升了剑魔的黏人能力与切肉能力,但是少了aoe爆炸伤害,所以还有一种九头蛇肉剑魔的出装,一样给力。
肉剑魔出装2——
【第一件】九头蛇
【第二件】日炎
【第三件】攻速鞋
【第四件】兰顿,振奋,冰锤,反甲(对面全ad阵容就出反甲先,有大用)
【第五件】兰顿,振奋,饮血,冰锤
【第六件】复活甲/女妖(复活甲冷却就换成女妖),饮血,冰锤
*因为前期第一件还是九头,前期可以和通常的剑魔一样玩,但是出了日炎后,肉剑魔要先手,要让别人打你,别怂,吸引火力,站a,走a随意,能a到东西就行,你会发现对面打不死你!
当然你准备用三项电刀剑魔的时候前期被打爆了,可以直接转肉剑魔,效果不错。
AP剑魔
【第一件】巫妖(小件比较好憋,虽然总体价格只比法电刀便宜100),法电刀(有点难憋出来大棒,如果第一次回家有1600就出这个吧)【出这个两个就可以一秒八刀了一个三项的作用一个电刀的作用】
【第二件】法穿靴或者明朗靴
【第三件】深渊权杖(被压了就出这个),大面具(被压了也可以出这个),虚空之杖(没被压出这个),那什之牙(看个人习惯,你也可以出这个加战斗续航能力)
【第四件】帽子,金身,冰杖
【第五件】帽子,金身,冰杖
【第六件】复活甲(冷却时换女妖),帽子,金身,冰杖
*个人觉得AP剑魔主e副q一级w,一级点q,二级点w,怂点的话一级e,二级w,三级q。
前期以e人为主,前期e还是很痛的,特别是对那些脆皮,等他半血以下了q过去上引燃杀之。
还有前期最好怂点,让他打不到你,不然你还没耗到他半血你就残了,而且还没地方去吸血。
AP剑魔就是团战6666,团战一定要后手,大的人越多越好,这个时候如果你出的是法电刀就会造成大量爆炸伤害,如果你出的是巫妖就抓着对面输出打,如果你还出了那什那就可以持续输出了(虽然那什被我列在了出装列表里面,但是那什我不怎么推荐出,因为出了瞬间爆发伤害肯定会少,而ap剑魔就靠的是瞬间爆发,你玩持续输出的还不如玩ad剑魔,ap剑魔玩的就是心跳),说到心跳你还可以先手打一波aoe,前提是你有金身,还有你出如果的是法电刀伤害跟劲爆,q进去r直接金身,打出一大波伤害,队友跟进。
总之ap剑魔的玩法就是找刺激,寻开心,不是什么正规打法,偶尔来一局说不定还能一r五杀,……不过你玩的越多,ap剑魔的缺点就会暴露的越多。所以这是娱乐打法,而且有待跟新。
打野剑魔——
【第一件】打野刀+九头蛇(局势不好就只出个提亚马特)
【第二件】打野刀附魔熔渣巨人
【第三件】攻速鞋,水银靴,忍者靴,都可以,如果你喜欢攻速就出攻速鞋,喜欢肉就出水银和忍者
【第四件】振奋,兰顿,饮血,反甲(对面全ad就出反甲,很有用)
【第五件】兰顿,饮血,振奋
【第六件】女妖,复活甲
打野剑魔出门打野刀,然后从大龙那边的野区开,打完就回家,然后准备小龙。不过这个要看对面打野的踪迹,如果一直没现身最好不要打,如果你看到对面打野往上面去了,或者就在上面,就可以去打小龙,效果很不错。当然打野剑魔团战可以切后排也可以吸引火力打前排回血。
对线——
对线什么什么英雄的技巧我就不多说了,那个说了也没什么意义,遇到的英雄是一样的,但是玩家肯定不一样,这个纯属靠个人对剑魔和对线英雄的理解,我在这里只能给吧友们一个大致的打法。
出门装两种:
①多兰剑一红
②布甲五红
当然还有长剑出门的,可以更快成型装备,但是没有什么其他的特点。
多兰剑一红出门适用于对线大部分上单,当你有信心去压制对面上单时就这个出门,提高自己作战能力。
布甲五红出门适合于当你没信心的时候,比如对线剑姬潘森等一些上单霸主,你出这套完全可以把他耗没蓝,然后变成优势方。
具体对线——
对线ap长手上单:一级加q,直接q过去用一瓶红药,并跟他对a,他打不赢你的,a到塔下就返回去打兵,有q就继续q过去,迟早杀了他(这种打法只试用于长手上单,比如流浪,凯南等,但是不适合杰斯,船长,螃蟹等)
对线近战上单:
有蓝的近战上单伤害肯定有点高,所以不能拼,只能耗他,最后等到他没蓝就可以去压制他了,特别是那些不知道控蓝的新手玩家,很好去骗光他的蓝。
注意的是:对付这类上单我们通常会布甲五红出门,所以有些人会很猥琐的躲在很远的地方,然后按照用e消耗的方法去一点点的耗,然后发现根本没用…其实,
布甲五红出门的真谛是要学会演,故意让对面放技能打你,最好是骗他放空技能,比如诺手这个英雄,可以骗他的e和q放空,然后他分分钟就没蓝了,所以要用演的方法去把对面上单的蓝放空,而不是光用e消耗。
——还有一些无蓝的,比如瑞文,蛮王,对付这类英雄多兰剑出门为上,因为他们很难被耗,但同时他们前期伤害略低(有人说瑞文一套带你走,这个我不否认,六级之后的瑞文确实可以,但是六级之前他不能),到线上一级w,用紫剑去a他们,没血就换红剑,注意站到己方兵线中,不要越兵线,不然会死的很惨,同理,如果他们敢越兵线那就不要怂,你在己方兵线里面跟他们对a,绝对赢得了。
对线要点——
“对线讲究的是智商压制,只要你智商压制对面,对面技术比你好也是打不过你。怎么样智商压制呢,当然是智商要高过对面。
1.骗技能(剑姬反弹瑞文w鳄鱼红怒眩晕盖伦大招…有人看到这就说,停…!盖伦大招怎么骗?这就是智商压制了,他以为能r死你,其实r不死…)。
2.召唤师技能,一定要注意对面召唤师技能,比如蛮王带没带点燃,带的是闪现还是幽灵疾步,都得看好才能应对!
3.打野,一个好的打野带蹦三路真的没的说啊,碰到一个不会玩的打野真头疼,还有你得观察好双方打野的召唤师技能,有的闪现有的引燃有的虚弱有的传送,观察好才能方便你做出应对。”
4.小地图与视野
一定要注意小地图,有的时候对方打野中单一起来照顾你你还不知道!还有不要把希望寄托在别人身上,不要指望打野给你插眼,不要指望中单给你说miss,这都得你自己看好。每次出门的时候如果有多的零钱一定要去买一个眼,特别是当你两百块的时候,什么都买不了,为什么不买个眼呢,而有的人就是死不买眼,然后被抓爆。
5.装备
注意对方出门装备与回家补了什么装备,这很重要,方便你做出准确的对线方式与出装套路。
6.视角切换。
如果中单下路或者野区打起来了一定要把视角切过去(看情况切,不要对拼的时候切…),观察他们用没用召唤师技能和大招,可以帮助你做出判断!
7.支援
线上没优势就帮队友建立优势,线上有优势更要帮队友建立优势。比如就在你线上旁边的野区打起来了,或者中单被追杀一直往上路跑,你都得做出决定,不要等人都死了打字说:“我没看到啊…”
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