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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻PSM3杂志分析:《战地3》已战胜更强大对手
进入瑞典斯德哥尔摩的DICE总部后,杂志媒体与《战地3》执行制作人 Patrick Bach畅谈了很多,他说道:“我们的游戏和现代战争系列有很多不同,因为就是个人喜好而已。你可以自己选择你所需要的深度,我们有更成熟的味道,也融入更多自己的味道。
我们就按照“我们想要玩的游戏”这一标准来做游戏,并且有一大堆战地系列的fans会支持我们的选择!”
如果你看过战地3的E3坦克演示,和使命召唤的黑色星期二演示,你就会明白,这两个游戏只是有相近的时代背景,同属FPS类型,但COD就是那种为了激发你的肾上腺素而存在的市井风格游戏。而《战地》是需要更有深度,更成熟也更聪明的射击游戏。
毫不意外的,Bach并没有过多谈论COD系列产品,他甚至说起来COD很轻松,多亏在我们进行采访之前是玩过了《战地3》的多人对战,所以才能理解他此刻为何如此信心满满。