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当前位置:首页游戏资讯业界动态盘点:30年来游戏中僵尸的变迁史
无论是电影,书籍,漫画和游戏,只要能和僵尸题材挨边的,热度排行榜上必定能够见其踪影。而现代的僵尸题材意味着什么,难道还仅仅为了那简单的“维护世界和平与人类安宁”准则?游戏里我们遇到的是如潮水般涌来丧尸,它们行动迅猛,再也不是缓慢爬行,这样颠覆式的设计只能让心理恐惧感越来越少,而狩猎感越来越强!
如果你翻阅历史资料,你就能够发现,历史里的第一次僵尸的记载来自四千年前的史诗《吉尔伽美什》
我击碎了地狱的大门,
踏着粉碎的石块,我离开了封印。
让死者吞噬活人,
让死亡湮灭生存。
——————《吉尔伽美什》
你同样可以在中世纪的欧洲文学作品中,找到关于一些僵尸的故事——例如海地巫师传说(巫师可以复活死者,将其附身于一个寄主),其实在世界的各个角落,僵尸题材都不乏话题,中国秦始皇卫队,美国丧尸群,欧洲吸血鬼伯爵,埃及木乃伊等等。而现代僵尸热潮的开始,应该始于恐怖电影之父乔治·A·罗梅罗,他的《活死人黎明》(Dawn of the DEAd 1978)和《活死人之夜》(Night of the Living Dead 1968)奠定了其在美国电影史上不可磨灭的大师级地位。
下面我们就一起进入游戏世界里的僵尸进化史:
·火柴人僵尸
出现于:Death Race (1976)
关键词:惊吓,恐慌
这可能是最早的所谓的僵尸题材游戏,我们看到画面上这些白色的火柴状物体,就是游戏中的丧尸们,他们漫无目的徘徊在墓地周围,简单而了无生趣。