侠客风云传内功招式分析 侠客风云传拳掌类武功分析。侠客风云传拳掌类武学其实是很不错的,防高血厚相当耐揍,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传拳掌类武功以及内功招式分析,看看都有哪些优点和缺点,改如何选择内功。
一、拳掌类
优点:
1.省大量的矿石钱(你学棍子也一样,但是学刀剑就坑到爆了,一把傲天神剑你要锻造要花几十万..太皇刀也不便宜,不过相对傲天简直乞丐装。)
2.可以拿到防御最高的防具(少年英雄会奖品,如果你学兵器的话,你一定会拿其他的道具。)
3.不用打铁,时间可以拿去学别的技能。
4.前中期连击无脑强,你学拳掌基本上防御高血又厚,攻击力也不会输拿武器的太多。
5.超坦,基本上碰到那些内力不高的敌人你光站在原地休息都可以把它内力耗光,拳掌功夫一堆增加防御、闪避、回血、霸体的招数。
6.一堆debuff招,像兵器类的就超怕一大堆小兵挤成一团然后功法互相buff变成一堆怪物的,拳掌根本无视(群体内伤、拉人、推人、破甲、眩晕之类的都有)
7.AOE能力优异,不怕小兵海淹没你。
缺点:
1.后期单体输出小输兵器类,你一回合要打到别人两下以上才赶得上兵器类打一下。
2.主力输出掌法基本上都要贴脸才能用,兵器类的射程大部分都两三格。
3.功能性的招数很多,要经常切来切去,很麻烦。
下面是我学到的拳法个人排名,缺野球拳、降龙十八掌。
1.天山六阳掌:师父教的进阶掌法,个人排第一,长时间输出最高,前中期无敌。
内力没超过3000的人攻击力再高也是被你磨死的份,后期配上残花宝典+五行拳阵一回合秒杀全部杂兵不是梦。
第一招打单体,有连击BUFF,机率超级高,经常能打到3下以上,我最爽的一次打了6下,直接把丐帮帮主秒杀了。
第二招超变态,连击+散功+扇形AOE,CD只要两回合,你只要够坦别人内力根本用喷的,内力喷完就是被你追着打死的份。
克星:碰到功法是清除异常状态或者每回合回内力的敌人这招威力就跟第一招差不多而已。
第三招是直接回血,还附40%反击机率+每回合回血回内力,持续三回合,CD只要一回合,碰上需要主角当坦克的战斗这招开下去就对了,你能坦到天荒地老。
2.如来神掌:杜康村乞丐给的礼物,道德可以加成攻击力。
个人排第二,他的功能性非常的棒,可惜输出蛮低的,补血CD也要很久,跟六阳掌完全不是同档次的。
第一招可以打两格,单体,效果是把人往后震开,功能性招式。
第二招也是打两格,总共7格AOE,效果是群体内伤,破阵神技,正派路线一堆人过不了的华山之战你这招放下去让其他人去清清杂兵,轻松过关。
第三招霸体一回合+回血,CD我忘了,反正没用超过3次,跟六阳掌的回血一比根本废招。
3.拜月式:主线洛阳江府寿宴获得,也是功能性招式,有内力加成。
第一招可以打三格,单体,把人拉过来,前中期队友给力的话开场拉一个过来围殴就对了。
第二招破甲,打那些乌龟非常有用,放下去之后马上变脆皮。
第三招没用过,基本上用不到的废招。
4.醉拳:前作神技,这板变废渣了,完全垃圾招,输出输六阳掌,又没回血,只有第二招附闪避勉强堪用。
第一招打单体的连击,我用过之后觉得连击机率完全输六阳掌,而且单下攻击力也差不多。
第二招打单体附闪避BUFF,勉强堪用,可惜CD要3回合。
第三招破甲+眩晕,功能性招式,可惜是第三招,你在战斗中切换武功该回合只能用第一招。
5.毒掌:前作神技,这板变废渣了,试问当你能一回合把别人打残打死的时候你要他中毒干嘛呢?
至于你说打BOSS很强阿,抱歉,毒功是要靠回合去堆效果才明显的,你请队友帮你上debuff之后叫主角去揍他不就得了,不用自己学啊!
6.逍遥拳法:初期过渡招,基本上你学到第二套功夫之后就再也不会用他了XD
二、内功
注意,内功的功效会被你技能的等级所影响,像是天龙八部1等跟10等累积的速度天差地别。
缺小无相功
1.逍遥心法:废招1号,练来加血加内力用。(每回合回5%血10%内力)
2.东方心法:废招2号。(每回合回6%血跟内力,周遭两格+命中)
3.金雁功:前中期神招,闪避20%跟跑速+1都非常实用,推荐练满。
4.日月神功:废招3号。(慢慢增加攻防到400,听起来很屌但是增加的速度真是让我无语了)
5.毒功:废招4号,这板毒就是废物BJ4。
6.天龙八部:众人推崇的第一心法,不过我觉得用起来也就普普,说不上是什么神心法。
(战斗中累加攻击、反击、闪避、爆击到40%,叠加的速度也就比日月神功好一点。)
7.残花宝典:当主角名字是你讨厌的人的时候,学吧,全游戏最神内功XDD
(连斩、跑速+1、闪避叠加到40,叠的很快的,连斩让主角变成绞肉机,见神杀神阿!尤其学兵器的必备,真的一回合秒光全部人。)
8.禅宗莲华功:坦克神招,如果想让主角当坦克的话可以学,不然就放着吧。
(反弹、异常状态免疫、周围两格防御灵气)
结论:
前期靠金雁功,中后期转天龙/残花/禅宗。