首先让我们来回顾一下,几年前发生在国内几大单机游戏制作团队的大事吧:
1.上海软星解散
2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。现场有几幕颇令人感动。
其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她激动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。
仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。
2.汉堂转型网游
公元一九九一年,在台湾有一群爱好电脑游戏的年轻人,预见到了未来的电脑软件制作发展的趋势,即著作权意识的觉醒与人们会开始正视盗版软件的不法行为,正版软件将会逐渐取代盗版软件,遂决心从事电脑娱乐软件的专业制作。
行至今日,汉堂公司已先后开发出了《天外剑圣录》、《武林奇侠传》(角色扮演游戏)、《大时代的故事》、《炎龙骑士团》(战棋游戏)以及《爆笑三国志》(益智游戏)。电脑游戏龄比较老一点的玩家可能还记得《大时代的故事》这个游戏,这个在286时代出品的战略游戏以军阀混战及抗击日本侵略为背景,成为那个盗版横行的年代的杰出游戏。而汉堂在一九九五年所出品的《炎龙骑士团》,想来大家早已是“如雷贯耳”了,这款游戏以其出色的战斗画面与剧情征服了玩家,并揭起了同类游戏制作的热潮。
2002年,因为管理,技术等种种原因,在推出了最后一作角色扮演游戏: 天地劫外章:寰神结后,汉堂正式告别单机开发领域。
3.宇峻奥丁:今后可能不再做单机游戏
宇峻奥汀科技自1995年成立以来,即以PC游戏开发为专精研发领域,广泛制作发行跨越角色扮演、策略模拟、休闲益智等各类型游戏,并素以质量兼重闻名於台湾市场。2004年,宇峻奥汀以游戏《幻想三国志》,荣获台湾地区国家级奖项《游戏之星》压倒性肯定,一举取得六项大奖,并获得Nihon Falcom Corp.青睐,成功打入日本市场。
2007年3月24日,知情人士向记者透露,台湾宇峻奥汀游戏公司已决定全面终止《三国群英传8》研发工作,公司开发重心将全面转移至网游版本开发。
分析人士认为,这或许意味着《三国群英传7》将成为该系列游戏的绝唱,这款曾与日本三国类游戏抗衡12年的老牌国产游戏就此告别单机游戏领域。