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在《死亡空间2》发售以来,后续的评论充斥着整个网络,称新一代死亡空间为“有史以来最佳的恐怖游戏”或是“……以来最佳生存恐怖游戏”。
不过笔者确认为严格来讲,这不属于恐怖游戏,不管是视觉表现类,还是氛围营造类,不论是美式风格,还是日式风格。《死亡空间2》好像没有特定的归入任何一中,这款游戏没有真正意义上直接性的恐怖,反而是通过惊悚来制造间接心理恐惧。第三人称模式和封闭空间增强了玩家的代入感,可以说是置身电影中,而QTE系统让玩家直接参与了这个空间的探索与搏斗。