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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《FIFA》系列首席制作人:《FIFA 12》不是街机游戏
只有不断的创新,才能在行业中进步,打败对手,游戏亦是如此,想要竞争对手跟不上自己的脚步,那就需要更多自己的创意加入。
在过去的几年中,EA的《FIFA》系列无论在销量还是质量上,都已经超过了竞争对手Konami的《实况》系列,而且该系列也被认为是最真实的足球游戏系列。开发商自然会尽最大努力不让Konami有机可乘。
日前,《FIFA》系列的首席制作人David Rutter在一次采访中表示,EA的目标将《FIFA 12》打造成一款“革命性”的足球游戏,而为了达到这一目的,就出现了EA之前大力宣传的“碰撞引擎”。
Rutter表示,他现在开始将重点放在了即将完成的“球员俱乐部”模式中,该模式将会加入一些社交系统,方便世界各地的玩家交流。
在采访的最后,Rutter说到:“我们不是在做一款街机游戏,我们也不是在做一款有固定脚本的游戏 - 在新游戏中,你的技巧、能力、策略都将迎来前所未有的挑战,游戏将变得更真实。”
游戏截图欣赏;
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