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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《质量效应3》编剧和美术总监访谈 透露游戏细节
近日,BioWare科幻动作角色扮演游戏《质量效应3(Mass Effect 3)》的编剧和美术总监首次接受了游戏媒体的采访。与以往的访谈不同,本次接受采访的是负责《质量效应3》的制作、声音、美术、设计和战斗的执行制作人Casey Hudson和美术总监Derek Watts,就是这样一对男女几乎负责了游戏的方方面面。
从访谈的内容中,我们可以了解到以下内容:
-游戏中宇宙5万年一次的文明循环是不可阻挡的,即使是有主角光环的玩家
-在本作中,玩家和老队友汇合时的演出将非常不一样,而且会缩减队伍的名额,但加深角色之间的关系
-在《质量效应1》中探索占了很大比重,《质量效应3》将继承这点
-加强了玩家的选择对游戏进展的影响,包括探索、战斗,还有以人物角色驱动的精彩的故事和角色培养
-《质量效应2》中引进的盔甲和武器的养成系统在3代中会再往前推
-本中中还会有Shepard揍记者的桥段
-有1、2代记录的玩家仍然会有奖励
作为难得的PC和主机平台都很出色的RPG游戏,希望《质量效应3》不会让广大玩家失望。
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