魔兽十年吸金500亿 位列史上最赚钱游戏第四。《魔兽世界》10年间一共吸金85亿美元,折合RMB约543亿元,位列榜单第四名;《穿越火线》以68亿美元紧随其后,《天堂》系列和《地下城与勇士》也分别以57亿美元和40亿美元位列第七和第十名。那么10年来你为这些游戏贡献了多少金呢?
近期有一份评选关于史上十款收入最高的游戏名单,其中有四款网游入选。
TOP1《太空侵略者(Space Invaders)》:收入139亿美元
这是一款由日本著名游戏厂商Taito打造的经典射击游戏,虽然不是首款电子游戏,但却风靡全球。在这款游戏中,玩家操作以2D点阵图构成的太空船,在充满外星侵略者的太空中进行一连串的抵抗任务。玩家除了能左右平移太空船来闪躲敌人,还可以躲在掩体后面避免敌人的自杀攻击。
TOP2《吃豆人(Pac-Man)》:收入128亿美元
《Pac-Man》应用于Arcade、游戏机、移动和PC等多个平台,发行于1980年,这是一款至今仍然热门的游戏,这款游戏的新系列产品名为《Pac-Man 256》由休闲游戏《天天过马路(Crossy Road)》背后的同一团队开发。
TOP3《街头霸王2(Street Fighter II)》:收入106亿美元
这是一款全年龄适玩的格斗类街机游戏,将会涌现更多的系列游戏,其中《街头霸王5》将成为2016年最期待的一款游戏。
TOP4《魔兽世界》:创收85亿美元
这是一款大型多角色扮演网络游戏,可以让玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。这是史上最具吸引力的一款网络游戏,让暴雪娱乐公司的名声家喻户晓,同时也成了市值较高的公司。
TOP5《穿越火线(CrossFire)》:创收68亿美元
这款免费玩的策略网络射击游戏由韩国游戏开发商SmileGate打造,目前在全球玩家数量已经达到5000多万。
TOP6《Wii Sports》:创收60亿美元
这款游戏由日本任天堂公司制作,是初适用于任天堂的Wii游戏机。游戏包含了五种运动模拟游戏,主要是为了向新玩家展示Wii游戏机的动作感应功能,运动项目包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。玩家能使用Wii手柄做出与真实生活中的运动类似之动作,例如挥动网球拍、丢掷保龄球等。每种运动游戏的规则都经过简化,让刚接触的玩者容易上手。 游戏还拥有练习模式和监测玩家运动进展的体力测定模式。
TOP7《天堂(lineage)》系列游戏:创收57亿美元
这是由韩国游戏开发商制作的又一款网络RPG游戏,此系列游戏均由韩国网络游戏开发公司NCSoft制作,目前用户数量已经多达1400万。这款游戏主要是通过可选的游戏内购买交易创收。
TOP8《Wii Fit》:创收50亿美元
这款游戏在任天堂的Wii游戏机上运行,帮助用户在室内进行锻炼。
TOP9《大金刚(Donkey Kong)》:创收44亿美元
任天堂的《大金刚》游戏也是马里奥(Mario)的第一次出现。大金刚是任天堂的游戏人物,首次出现于1981年的《大金刚》街机游戏。他是一只八百磅的身强力壮的大猩猩。从1994年重制的《大金刚》手掌机版开始,他身着标志自己的名字缩写“DK”的红色领带。目前这款游戏仍具有较高的市场人气。
TOP10《地下城与勇士》:创收40亿美元
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。