99游戏-单机-资讯-补丁-攻略-视频-图片 上古卷轴5ENB中文设置图文教程 ENB怎么设置中文
当前位置:首页游戏资讯攻略秘籍上古卷轴5ENB中文设置图文教程 ENB怎么设置中文

上古卷轴5ENB中文设置图文教程 ENB怎么设置中文

发表:2015-08-20 15:50:54来源:99游戏编辑:

七、室外篇:

[IMAGEBASEDLIGHTING]

  1、additiveamountday(大幅增加白天室外整体亮度)

  2、additiveamountnight(小幅增加晚上和白天室外整体亮度)

  3、multiplicativeamountday(大幅增加白天室外大幅增加整体亮度)

  4、multiplicativeamountnight(小幅增加晚上和白天室外整体亮度)

  5、reflectiveamountday(大幅增加白天室外石头、枯树、头发反射阳光的亮度)

  6、reflectiveamountnight(小幅增加晚上和白天室外石头、枯树、头发反射阳光的亮度)

[BLOOM]

  1、amountday(增加白天室外的亮度与模糊度)

  2、amountnight(增加室外的亮度与模糊度)

[SSAO_SSIL]

  1、aoamount(增加室外阴影)

  2、ilamount(去除室外阴影,增加边缘亮度,产生通透效果)

  3、aointensiyt(增加室外阴影)

[SKYLIGHTING]

  1、ambientminlevelday(小幅减少白天室外的阴影)

  2、ambientminlevelnight(小幅减少晚上和白天室外的阴影)

[ENVIRONMENT]

  1、directlightingintensityday(增加阳光照到部位的亮度)

  2、directlightingintensitynight(增加阳光与月光照到部位的亮度)

  3、directlightingcurveday(增加阳光照到部位的颜色)

  4、directlightingcurvenight(白天增加阳光照到部位的亮度,晚上减少月光照到部位的亮度)

  5、specularamountmultiplierday(增加白天室外物体向光面的光泽亮度)

  6、specularamountmultipliernight(增加晚上与白天室外物体向光面的光泽亮度)

  7、specularpowermultiplierday(减少白天室外物体向光面的光泽亮度)

  8、specularpowermultipliernight(减少晚上与白天室外物体向光面的光泽亮度)

  9、specularfromlightday(增加白天室外物体向光面的光泽亮度)

  10、ambientlightingintensityday(减少白天室外的阴影)

  11、ambientlightingintensitynight(减少晚上与白天室外的阴影)

  12、ambientlightingcurveday(增加白天室外光线照不到部位的阴影强度)

  13、ambientlightingcurvenight(增加晚上与白天室外光线照不到部位的阴影强度)

  14、ambientcolorfilteramountday(增加白天室外的阴影颜色 )

  15、ambientcolorfilteramountnight(增加晚上与白天室外的阴影颜色。)

  16、ambientcolorfiltertopday(白天室外阴影的颜色)

  17、ambientcolorfiltermiddleday(白天室外阴影的颜色)

  18、ambientcolorfilterbottomday(白天室外阴影的颜色)

  19、ambientcolorfiltertopnight(晚上室外阴影的颜色)

  20、ambientcolorfiltermiddlenight(晚上室外阴影的颜色)

  21、ambientcolorfilterbottomnight(晚上室外阴影的颜色)

  ***可以通过把三项阴影颜色中的一项设置成白色,来达到减轻阴影强度的目的*****

  ***增加晚上的阴影颜色数值,阴影反而变亮,是因为阴影颜色有一项是默认白色的****

  22、fogcolormultiplierday(增加白天室外远处的亮度)

  23、fogcolormultiplierday(增加晚上和白天室外远处的亮度)

  24、fogcolorcurveday(减少白天室外远处亮度)

  25、fogcolorcurveday(减少晚上与白天室外的远处亮度)

  26、colorpowday(降低白天室外近处的亮度)

  27colorpowday(降低晚上和白天室外的近处亮度)

[OBJECT]

  Subsurfacescatteringmultiplierday(增加怪物皮肤的亮度)

  subsurfacescatteringpowerday(增加怪物皮肤的亮度)

八、室内外明暗整体篇:

[SSAO_SSIL]

  1、useambientindirectlighting(勾选上会小幅减少阴影)

  2、filtertype(调整阴影)

  3、samplingrange(调整阴影)

[SHADOW]

  1、usebilateralshadowfilter(勾选上可增加人物、树叶边缘的清晰度)

  2、shadowqualityfix(调整阴影)

  3、shadowblurrange(调整阴影)

[GLOBAL]

  1、useeffect(重要,建议勾选)

[COLORCORRECTION]

  1、usepalettetexture(勾选后增加明暗对比度)

  2、brightness(增加整体亮度)

  3、gammacurve(增加整体暗度)

[EFFECT]

  1、useoriginalobjectsprocessing(勾选后,将使用原版后期处理,不建议开启。晚上减淡阴影强度,白天增加阴影强度。如果勾选,则[ENVIRONMENT]下的大部分选项将在修改时无效)

  2、enablebloom(重要,建议勾选)

  3、enablelens(勾选后增加灯火的彩色光晕特效)

  4、enabledepthoffield(勾选后开启远处景深效果)

  5、enableambientocclusion (调整阴影)

  6、Enableadaption(勾选后减淡阴影强度)

  7、enabledetailedshadow(勾选后增加阴影覆盖范围)

查看更多专题

上古卷轴5攻略

上一篇:最终幻想14给陆行鸟染色方法指引 下一篇:僵尸PC版键鼠按键功能介绍与操作方法指引