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《仙剑奇侠传5》今早才开放激活,就有许多玩家体验到了游戏,这就产生了许多评测和对比。小编这里就总结了一些对《仙剑5》的看法以及给未来续作的建议。
有人觉得游戏的CG应该做的更优秀点,怎么感觉还是跟动画片似的。从官方的设定图和CG里的人物差距可以看出,特别是唐雨柔,就像之前是艺术照,到游戏里就变样了。这个可以参考《古墓丽影9》的CG,那叫一个逼真啊。
说到这里,就要谈谈《仙剑5》的画风了,太偏向卡通漫画了,难道这就是中国风?据说续作可能会用虚幻3引擎,希望仙剑小组的美工们尽量写实一些,好好地利用这款引擎。
《仙剑5》的战斗系统是属于回合制,既然是回合制,肯定会有专门的战斗场景,可是《仙剑5》的战斗场景也太单调,太空旷了。开发人员完全可以在细节方面做得更好嘛。
较比前作,《仙剑5》的操作有许多改进,个性鲜明的人物也变多了,这些都是《仙剑5》的进步 。
最后,祝《仙剑》大卖,也希望续作能有更大的改进,带来国产单机的再次繁盛。