对于《伊洛纳(Elona)》这款游戏,仅仅用几页篇幅来介绍,只能说个大概。号称2006年发行的这款游戏,其画面似乎跌破1996年的水准,令人诧异的还有几乎全键盘的操作、令人困惑的角色建立选单等等。说了该作这么多的坏话,下面当然也要谈谈游戏的可取之处。好吧!《伊洛纳》非常的自由,打怪、钓鱼、种菜、经营牧场无所不可,并且游戏中充斥着日系无厘头和各种内涵,而这些优点足以弥补游戏的所有缺憾。
综合评分 7.2
画面: 6
音效: 7
剧情: 7.5
操作: 6.5
游戏性: 9
适合人群 对画面无偏见,注重游戏内涵的RPG粉丝
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简评:撇开画面和操作,该作的上手难度颇高,简直达到新人杀手的程度。你的角色会因为各种有趣的方式阵亡。而自由度极高的玩法,庞大的宠物、怪物、道具体系设定,让该作颇具内涵。
伊洛纳的世界背景
从某种角度而言,《伊洛纳》的世界背景有点类似于日系的“龙与地下城”。举个例子,大名鼎鼎的《罗德岛战记》便可以同其归为一类。
游戏描绘了这样一个故事背景,位于边境之地的温戴尔森林发生了异变,随之产生了带有光雾的以太风。普通人在以太风的影响下会身染重病,最终命丧黄泉或发生令人恐惧的变异。对此,西方王国耶鲁士的王子将一切罪过归咎于温戴尔森林的原住民——艾莱亚族人,并宣称要消除灾祸,就得根除温戴尔森林同艾莱亚族。为了避免他国误解,两位来自温戴尔森林的使者开始在各国间展开游说,而玩家扮演的角色正是碰巧被这两人所救的偷渡客。随着剧情的不断递进,你会慢慢了解到温戴尔森林和以太风原来是大自然为了抵御灭世浩劫的最后防线。那么,牵扯其中的几个角色会有怎样的命运呢?这里就不剧透了。
船只不幸遭遇以太风
真相令人大吃一惊