角色建立
说起来,伊洛纳的背景故事不可谓不庞大。不过,真当你开始着迷于该作的时候,却往往会忽略游戏的故事线,转而为个人的店铺、农场、牧场、宠物或者别的什么事儿分神。当然,这全都是后话了,首先要说的还是角色建立部分的内容。
由于游戏引用了部分“龙与地下城”的规则,为此在建立角色的时候会涉及到一系列诸如人物属性、特长、外观甚至身高、年龄、称号之类的问题,对新手而言,这些设置项目相当令人眼花缭乱,其实,关键的可选项目主要还是#突出 = 种族#、#突出 = 职业#、#突出 = 能力#和#突出 = 特长#这四点。
别想当然的乱选,花点时间看看说明!
种族、职业不同,角色能力就有差异,好比耶鲁士善于枪械,艾莱亚族天生能抵御一定程度的以太风侵袭。比较恶趣味的是,伊洛纳还设定了一些没有丁点儿好处的废材职业,如果不对游戏有某种程度上的了解,玩儿这些职业绝对会令你欲哭无泪。
选择职业
▲没有人一开始就选“观光客”这样蛋疼的职业吧?推荐初次游戏的玩家选用耶鲁士的战士。
这里还要详细说明的是角色能力的制订,此处可以通过选择“重新掷骰”来改变人物的初始属性。此外,你也可以锁定两项数值较为理想的属性,只通过掷骰改变其他项目。
重新掷骰
表格 = 角色八项基本属性的说明
力量 影响角色的近战攻击力和人物的负重能力,此外也能略微提升角色的生命值上限
体质 影响生命值上限和道具携带上限
灵巧 影响角色的命中、闪避能力并能略微提升物理伤害减免
感知 影响角色的闪躲、远程攻击伤害和暴击
学习 提升角色的升级速度,并略微提升魔力值上限
意志 提升角色的精力(制造、烹饪等工作会消耗精力),对角色的生命值上限和辅助技能有影响
魔力 影响角色的魔力值上限以及法术威力
魅力 影响角色招募宠物的数量,演奏获得的收益以及交易金额