《剑侠情缘之谢云流传》郭炜炜大爆料,暂不考虑优化,誓要做中国的GTA。前不久《剑侠情缘网络版叁》迎来了六周年发布会,在发布会上,除了剑网三的重置之外,对于单机玩家来说,最大的惊喜无疑就是《剑侠情缘之谢云流传》的联想。谢云流传制作的消息放出到现在已经将近2年了,期间除了使用自主引擎之外几乎没有其他的消息。而这次发布会上所展示的也仅仅是《谢云流传》的冰山一角。在发布会后,剑网三制作人郭炜炜回答了比较集中的两个问题。
Q:《剑侠情缘之谢云流传》目前进度如何,能在2016年同玩家见面么?如果开发周期很长,是否会有试玩版?
A:试玩版会有的,谢云流传现在相当于一个概念产品,我不能保证什么时候可以上市或者量产。因为我们打造这个游戏时的目的是打造成次时代MMO,所以谢云流传本身就是一个试玩版,为后续的MMO提供一个思路和概念。
Q:《剑侠情缘之谢云流传》采用了Gameworks这样的技术,在发布会上也提到了暂时还没有考虑玩家的电脑扛不扛得住,在日后的开发过程中会否为了这些原因而导致游戏缩水?
A:这个不会,我们现在的首要任务是将游戏的画面做到最好。所以相对的配置要求也要高一些,我们也收到了很多关于优化的意见。我们确实已经尽全力在优化游戏了,你不能说拿目前一个中等配置的电脑在几年后仍然可以跑动这个游戏,而所谓优化,是基于不 同的电脑配置给你一个不一样的面数检验效果,只能说游戏到了发售的时候,配置良好的机器肯定是可以跑出最好的效果,但是不能保证配置低的机器能跑出很好的 效果。
在采访中,郭炜炜还谈到了想要把《谢云流传》做成一个沙盒游戏,“包含所有玩法,例如最近的《蝙蝠侠:阿甘骑士》、《GTA5》这些很出名的沙盒游 戏,想把《谢云流传》做成次世代的沙盒游戏,打家劫舍做任何想做的事情,现在还在预演阶段,不要把他当成很成熟的项目,发布会上所展示的技术视频等是概 念,至于什么时候落地,量产,不知道,只是告诉大家西山居在做这件事,有这个技术,在做世界最高端的东西,未来还是会有消息出来。