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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《使命召唤8:现代战争3》重回《现代战争1》风格
近日Infinity Ward公司又公布了相当多的有关《现代战争3》的多人游戏细节,例如阻碍蹲坑玩家,创造更多的《使命召唤4:现代战争》的FPS风格。
该工作室的人谈到,多人游戏地图有不到5个能够蹲坑的地方,防止玩家躲藏起来,等待他们的猎物。
Infinity Ward公司公司的创意总监Robert Bowling说:“这样让战斗变得简单,那些新手可以不用有太多的顾虑。玩多了,你会发现只有专业的熟练玩家才能找到地图中躲藏的位置,能够藏起来的地方少了,对于《现代战争2》地图中的蹲坑方式,我们是不提倡的。”
从总体的感觉和设计风格来看,《现代战争3》相比于《现代战争2》更接近于《现代战争1》的风格。
Bowling继续说道:“就我而言,《现代战争1》的风格是高速度,快节奏的,需连贯性的操作,平稳的控制,在每秒60帧的帧率中打击,然而《现代战争2》中有点偏离这种风格,它更注重的是支援,连杀系统,技术,技能之类的。相反《现代战争3》中却能体现那种高速度,快节奏的感觉。”