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茫茫黑夜中的星火 国产游戏《幻》

发表:2015-09-17 16:09:30来源:99游戏编辑:

  没有华丽的词藻,没有空谈大话还有吹嘘,只不过是一群真正热爱游戏的年轻人朴实的工作进度汇报,这是看完《幻》的“发布会”的最大感想。是的,正是这几个觉得做游戏不能只是为了玩家的腰包,而是要真正要服务于玩家的年轻人,仿佛就是中国游戏市场茫茫黑夜中的一丝星光。

   多年来中国的单机游戏行业一直处于沉睡之中,由于2000年国家的一纸禁令,游戏机,视频游戏的开发一度止步不前,上个世纪90年代国内的单机游戏优秀作品系列在牢笼中几乎被消磨殆尽。多年来占领国内市场的更多的是一些手游网游页游。由于开发成本,技术门栏,运营成本相对较低,投资回报率惊人,这些游戏在中国这片大地上疯狂的肆虐生长。虽然其中不乏优秀的作品,然而巨量低劣的游戏作品对中国游戏市场土壤的腐蚀已经是不可否认的事实。在这这个年代,我们都快遗忘掉游戏--真正的游戏,应该是什么样子。

茫茫黑夜中的星火   国产游戏《幻》

                             《生化奇兵:无限》

  虽然游戏是现代社会商业化的产物,但是游戏本身的艺术价值是不可否认的。比如国外的《生化奇兵》系列,国人制作人陈星汉的《风之旅人》,PS4平台上的第一方独占作品《美国末日》系列。这些作品要么做到了艺术性与商业化的完美平衡,比如《美国末日》在取得了漂亮的销量同时也给了玩家一个满意的答卷。而有的作品则为了达到艺术效果的巅峰放弃了游戏商业化的选择,又比如《生化奇兵:无限》,虽然工作室由于资金问题最终倒闭,但是他们带给玩家心灵上的震撼会永远的留在每个玩家心底。

茫茫黑夜中的星火   国产游戏《幻》

  然而反观国内的游戏市场,用《幻》的制作人的话来说,三个字概括:请充值。中国游戏市场的高度商业化固然从某些层面来说是一个可喜的成果。然而,由于高度的商业化,我们丢掉了许许多多游戏本来该有的东西,某些游戏本来可以触及心灵的部分,某些游戏本来可以带来的纯粹的快乐。在这个网游手游页游铺天盖地的年代,游戏的存在变成了越来越复杂越来越模糊越来越灰暗的某些东西。

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    “真的是因为我们这批人,特别想去改变这个现状,特别想去做自己心中以及别人心中或者大家心中,中国人心中沉睡了这么多年,然后一直想去做的事情”“I am loving it so I just do it and find out impossible is nothing.”这两句都是发布会上的原话。最后真心祝愿《幻》的开发过程能一帆风顺,最好能为目前这个游戏市场带来一些改变,让我们沉睡多年的游戏产业能够重新醒过来!

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