如果要说本月关注度最高的大作,那么《合金装备:幻痛》可谓当之无愧的第一,主机平台的销量相当可喜,Steam平台上更是蝉联了两周的销量第一,可见该作在国外的关注度是相当之高。然而很多玩家第一次进入《合金装备:幻痛》的时候就会发现一个问题,没有难度设定选项?是的,与《合金装备》系列前作不同的是,该作取消了游戏难度设定。在这个几乎所有单机游戏都会附带难度设定的年代,《合金装备:幻痛》的制作人小岛秀夫的这一做法可谓比较新颖。
但是作为一个潜入类动作游戏,如果没有难度系统玩家很快就会在游戏中感到厌倦,但是《合金装备:幻痛》的玩家反馈和媒体评分看来,《合金装备:幻痛》并没有出现这种问题。那么,《合金装备:幻痛》的难度系统到底是如何运作的呢?
玩家仔细观察地图右上角就会发现一些小方块来显示敌军的信息,这些图标会随着敌人的装备部署程度来显示出不同的颜色,级别分为“灰 黄 红”,比如月亮图标代表着敌人夜视仪的配备数,灰色代表几乎没有,黄色代表部分配备,红色则表示这个区域的所有敌人几乎都配备了夜视仪,这个时候喜欢夜间行动的玩家在这个区域的作战就变得十分困难了。敌军的装备配备风格会有游戏系统自动侦测玩家的游玩习惯针对性的来改变,让玩家很长时间之内都不会觉得疲惫,比如一个玩家喜欢远距离爆头的击杀风格,那么敌军配置的狙击手就会越来越多,一种十分巧妙的难度设置系统!这就是为什么《合金装备:幻痛》的耐玩性如此之高的原因,该作还有很多值得玩家探索的地方,大家快去战斗吧!
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