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《神界:原罪》开发过程受阻 制作方吐槽Xbox性能

发表:2015-09-28 11:10:55来源:99游戏编辑:

  《神界:原罪》制作组Larian联合创始人,CEO兼创意总监Swen Vincke最近接受媒体采访时谈论了游戏在Xbox平台上开发时遇到的困难,Swen表示,游戏在Xbox上只能使用60%-70%的性能,对于整个游戏开发的过程没有太多的积极作用。

《神界:原罪》开发过程受阻 制作方吐槽Xbox性能

  除了性能之外,也有很多游戏开发组吐槽过Xbox One的eSRAM,那么Larian在开发《神界:原罪》时有没有遇到相应的问题呢?Swen说“这个问题我们在Xbox360上就遇到过了,最后我们通过软件工程技术才勉强达到了和PS4平台同帧数的效果。

  《神界:原罪 增强版》在PS4和Xbox One上的画质为1080p,30fps。

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