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《使命召唤》之IW与T组 双线出击阴阳互补

发表:2011-07-21 17:31:31来源:99游戏编辑:

   《使命召唤》系列游戏存在着两个开发小组——制作《使命召唤1、2》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤6:现代战争2》的Infinity Ward与制作《使命召唤》3、5、7的Treyarch,下面我们简称IW和T组,可能是为了保证《使命召唤》系列每年都有一部作品问世,而且不会影响开发质量,所以,游戏一直是由两个小组分别开发。

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    今天看到有人在讨论到底谁才是《使命召唤》的正统,小编觉得这纯粹是蛋疼,两者都是不可缺的,都有自己的风格,而使命召唤系列也因为两者发展至今。

    笔者觉得I组在游戏中坚持了使命召唤原有的风格,虽然游戏不断进步画面也越来越好,但是始终如一的战争题材和始终不变的战争气氛,是I组仍然拥有大量粉丝的原因。

    T组的革新和剧情设计虽然在一些方面比I组好了很多,但是如果一直追着潮流走导致游戏的风格经常产生变化的话,会让玩家觉没有归属感,也会有一种追潮的俗气感.但是有创新模式和创新剧情的T组总是能带来新鲜感,这是不变的。

    用一句话来形容,本是同根生,相煎何太急!谁才是正统,那是每个玩家自己心里的答案,IW和T组更本没有必要去争斗,小编甚至期待某一天两个小组合作推出一款作品,来个真正的阴阳互补。

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