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外媒称《战地3》与《叛逆连队2》没差别

发表:2011-07-28 13:23:11来源:99游戏编辑:

    没有“战地”的《战地》

   《战地》系列中的场景普遍都比较大,地图中也会有各种载具。但当游戏的背景从历史跳转到现代之后,载具的作用就不像以前那么重要了。这样,偌大的游戏地图中,你就可以尽情奔跑……然后莫名其妙地被来自身后的子弹干掉。

   《叛逆连队2》中的战斗真是糟糕透顶。整个地图过于庞大,没有焦点。你不知道到底哪里才是真正会发生战斗的“战地”。当然,有些模式(例如征服模 式)会将战斗聚焦在某一点,但这毕竟也是少数,你经常会被躲在外围的敌人神不知鬼不觉地打死,实在令人沮丧。虽然多人游戏支持最多64个玩家,但仍然无法 改变这样的情况。这样的游戏模式拿到纸面上看看也就算了,实际玩起来就没那么有趣了。


外媒称《战地3》与《叛逆连队2》没差别

   《战地3》中或许会有一些模仿《使命召唤》的地图,但看上去给人的感觉还是像以前一样糟糕。如果DICE的设计师能够减少这类莫名其妙的被杀,加入更多的载具,顺便再向《使命召唤》好好学学,或许才能有所改善。

   《战地3》的更新只是画质的更新

    答案很简单:画质。《战地3》的画质看起来是不错,较以往的作品有较大幅度的提升。上个月的E3上,我听到很多人在讲《战地3》的画质有多么多么惊人。我的很多同事也沉浸在了游戏的画质中。但只是看画质,未免过于肤浅。人们还是需要更多与以往不一样的感觉,不仅仅是画质。

    最后,Ryan Perez还忠告各位玩家,如果不喜欢《战地:叛逆连队2》,那就不要对《战地3》抱任何希望。他的文中可能或多或少也透露了自己是一名《使命召唤》的粉 丝,他写的这些内容是否有失偏颇?《战地3》是否会真的像他所说的那样不堪,大家对他说的这几点又是否同意呢?

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