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《刺客信条:大革命》:
《刺客信条:黑旗》的成功让育碧的野心更加庞大了,他们试图将《刺客信条:大革命》打造成一个近乎完美无缺的游戏,配合次世代机能的顶级画质,与真实世界无异的开放沙盒世界,与真人反应相同的路人AI,然而正是这些过于超前的概念终于拖垮了《刺客信条:大革命》。《刺客信条:大革命》由于在发售后没有达到宣传初期所预期的画质让很多玩家打呼上当,同时由于过于复杂的AI系统加上为了不延期发售赶工制作的原因,游戏中各种恶性BUG层出不穷。并且版本初期育碧在这一作取消了重新开始任务或者读档的功能,于是可能出现下面的情形,你在华丽的潜入刺杀了一众敌人之后,走在去找NPC完成任务的时候卡在了一个酒桶上,你转了半个小时没有从上面下来,然后你打开游戏选单,你惊愕的发现没有重新开始任务没有读取上个检测点!你只有默默的重启游戏,终于又华丽的完成了刺杀并且平安的来到了交任务的NPC面前,然而你发现那个NPC...在你面前陷到地底中去了。我相信这样的恶性BUG没有玩家会选择容忍,然而在《刺客信条:大革命》初期版本中,这样的BUG数不胜数,于是这款作品就成为了《刺客信条》系列历史上的一个污点。