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由于《战地3》Alpha测试的进行,关于它的消息越来越多了,以下就是这次测试中的有关细节:
游戏中新增了“匍匐”。从《叛逆连队2》开始,“匍匐”就被取消了,而这次在《战地3》中又被重新加入。DICE的意图很明显,《叛逆连队2》进行的是运动战,对于速度的要求很高的,但是《战地3》则不同,它是需要慢慢的,需要一步一步的慢慢来。《战地3》的战斗相当于来说不是很快。“匍匐”也存在一些问题的。匍匐前进的玩家认为自己在草丛里,别人会看不见自己,那么DICE对于这些问题是如何解决的呢?《战地3》的“匍匐”加入了一些改变。而且命中概率很低的,同时DICE还在在趴下和趴下后射击之间进行了短暂的延迟。
游戏中肉体的搏斗一直存在麻烦。《现代战争》系列的快速拔刀杀人是相当不错的。然而,这次《战地3》中有一个更完善的肉搏系统。玩家能快速拔刀,围着敌人绕,对其进行袭击。攻击者能看到你用手堵住敌人的嘴巴,然后用刀刺。受害者会悲惨的死亡。
前作中,被机枪压制伤害不大,但在《战地3》中,却不同了,《战地3》中的压制火力可以很容易地将你撕碎。DICE之所以这么做就是要让游戏变得真实,测试玩家的反应能力。玩家被压住时,会有火花出现在屏幕上,还能听到声音。一旦你露面,被杀死的可能性很大此外,被压制的士兵武器命中率会大大降低。