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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻宫崎英高:为了所有玩家能通关 《黑暗之魂3》难度下调
《黑暗之魂》游戏系列一直以入门难度高,操作要求严谨而著称。即使是很多老玩家,也有可能会在游戏中被虐的死去活来。近日《黑暗之魂3》的游戏制作人宫崎英高在接受采访时,谈论了游戏难度的相关话题。
宫崎英高表示:“本次设计游戏的初衷在于能够让玩家正常通关,我们希望能够平衡游戏难度,避免新手玩家过早的中途放弃游戏。因此,我们对于敌方单位的设计做了重新调整。同时,我们还需要了解新手玩家适合怎样的游戏难度。”
他还说道:“透露一点,《黑暗之魂3》的恐怖氛围将会比前作有所提升。游戏不仅仅会对新手做出友善的难度调整,我们也会保证老玩家能在游戏中获得足够多的乐趣。Boss的多样化设计,高难度模式的挑战依旧可以让玩家在得到满足的同时,还将体会到前作中所没有的感觉。”