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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《辐射4》射击系统设计师坦言参考Bungie的《命运》
B社旗下的大作《辐射4》还有几天就要发售了。近期,B社的射击系统设计师在接受外媒Game informer的采访时谈到。《辐射4》的射击系统实际上是参考了Bungie旗下的涉及游戏《命运》
在早些时候,《辐射4》的制作总监Todd Howard就承认《辐射3》的射击系统还有很大的提升空间。在谈到《辐射4》的制作时,他说:“我们在制作《辐射4》的时候就知道我们必须要制作一个非常非常棒的第一人称射击体验,不能以我们的作品是角色扮演类为借口。我们花了很多的精力在这方面。”
而Bethesda的设计师们将《命运》作为参考的一条原因是因为《命运》拥有目前最优秀的枪战系统之一,而另一条原因则是《命运》和《辐射4》一样都是以30帧每秒运行的,这样有更加合理实际的对比性。
《辐射4》的战斗与3代类似,玩家可以在移动、开火与进入VATS射击系统之间切换。以瞄准敌人具体的身体部位为目的的VATS系统会让动作减缓,让玩家精准射击。而与前作的不同点在于,制作团队在努力不让玩家感觉到自己是在这三个模式下切换,而是一气呵成。
《辐射4》将于11月10日登陆PS4、Xbox One与PC平台。