辐射4玩家游戏前期加点方向选择对玩家升级发展影响比较大,那么如何选择辐射4前期加点呢?下面99安卓网小编就来分享辐射4前期加点多套攻略,供玩家参考。
[废土王者]队友流
力量:1[+2=3做装甲]…(4做近武)
感知:1+3=4开锁
耐力:1
魅力:1+7=8队友伤害[9死亡爪乖][10缴枪不杀]
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1[2捡弹药](3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
[盲眼射手]弱智?射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准…[10集中火力]
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…[10我要打十个]
幸运:1+6=7暴击储存…[8我V我V我V][9暴击槽恢复]
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…
[废土无双]弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰…[10子弹反射]
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
[空手假象]弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
感知:1…(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害…[都是神技]
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
[铠甲勇士]动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山[10肇事逃逸]
感知:1+3=4开锁
耐力:1…[给我冲]
魅力:1
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹药[3加伤害]
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
大炮打蚊子
[金属咆哮]重武流
力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…[各种回血]
魅力:1
智力:1…(其实还好)
敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存…[10子弹反射]
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…
[恐怖分子]弱智爆炸流
力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
耐力:1+6=7钢筋铁骨[8废土贝爷]…[回血]
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潜行…[5行动点恢复](6冲刺减伤)
幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…[10子弹反射]
点数:7+20=27
剩余1点
你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
记得点弱智升级快
其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
[以身作则]肉盾流
力量:1+2=3做护甲…[9站着撸]
感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…[各种回血]
魅力:1+6=7不够点…[8队友伤害]
智力:1…(3做枪)…(6做能武)
敏捷:1…(6冲刺减伤)
幸运:1+4=5弱智流…[10子弹反射]
点数:7+21=28
觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
[无极剑圣]弱智?快刀流
力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
感知:1(+3=4开锁)
耐力:1[+2=3生命]…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
智力:1…(10空血开挂)
敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
幸运:1+8=9堆幸运[10差不多了]
点数:7+16=23
剩余5点,按喜好分配
耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
魅力7的技能要升满才能加幸运…
记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…
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