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为战而生
《为战而生》是由曾经开发过《无主之地》系列的Gearbox开发的新型MOBA游戏。游戏采用3D动漫风格建模,FPS+MOBA游戏类型,这和暴雪的《守望先锋》几乎如出一辙,外界也对这两款游戏到底谁抄袭谁一直存在争议。
Gearbox自从《无主之地》之后就没有什么新动向了,而今年终于憋出了一个大招,结果还和暴雪爸爸的《守望先锋》撞了....两款游戏不管是从画面和操作上来看,这两款游戏都十分相似。游戏的操作模式采用WASD加鼠标左右键,十分容易上手,几乎不需要新手教程
《为战而生》目前有两种游戏模式,一种是故事模式,一种是对战模式。故事模式需要凑齐5名玩家,然后挑战故事模式副本。说是副本,其实也就是突突突打僵尸...当然这不是游戏的重点。游戏的重点在于5V5的玩家对战模式,在游戏中,玩家们将可以升级自己的技能获得不同的特性。
《为战而生》目前只在主机上进行了Beta测试,预计之后会登陆PC平台。