今天,《战场女武神:苍蓝革命》的制作人接受了外国媒体的采访,并且公开了关于游戏的大量情报。在《战场女武神苍蓝革命》中,主要打造的是“真实的死亡战场”,一个角色如果在战场上死亡的话,那么后续剧情中关于这个角色的剧情就会完全隐藏。还有海量情报跟着99单机的小编一起来看看吧!
关于单位的两种新要素
单位自身是以部队为单位的Squad Symbol制。而且,还搭载了进行应对时,是否采取狙击,或者张开烟幕等方式,这种在相遇之前都可以进行介入的ACTIVE. SYMBOL SYSTEM。到底是彻底排除在战场上无视的SYMBOL,与其相遇进行战斗,还是无视之……这些对策就全凭玩家的“战术”了。
实现“死=消失”的恐怖战斗
战场上的士兵常常与死亡相伴。为了再现这种战场上的紧张感,本作将采用战死=消失(LOST)这种消耗值的方式。已经阵亡的角色将不能进行救济处理,永远和这个世界分别。为了和“死”的恐怖抗争,玩家要对角色进行培育,磨练自己的战术,提高自己的水平。
操作简单的爽快动作要素
玩家操作的部队有着复数的角色存在,讲和他们一起进行战斗。从图片上看到,似乎有3位成员的样子……!?剑与枪械的攻击,再加上能使用被成为“咒术”的魔法要素。展开幻想与军事相融合的战斗!
向同伴发出指示进行作战!
就像战场那样,以集团战为基础的本作战斗中,可以向同伴角色发出特定的“指示”而让他们照着行动。图片中,阿姆雷特发出命令“冷静地进行作战!”,可以看到同伴听从命令的标记。可能可以让AI服从作战命令自动行动?
SYSTEM POINT2 Legion 少数对大群
本作战斗,搭载了可以让人感受到战场的临场感的系统[LeGion]。这是以实时行动和敌单位进行相遇并在原地和敌人进行战斗的系统。相遇之前可以对单位自身进行名为SYMBOL ACTION的攻击等,满载独有的系统,让人可以享受到RPG般的操作感和大规模的战术性战斗!