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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻暴雪设计师们谈《守望先锋》 挽回《泰坦》的失败
虽然很多玩家都已经对暴雪新作《守望先锋》有了一定的了解,并且有些幸运儿还亲自玩到了这款游戏,不过你们知道这款汇集《泰坦》等要素的全新游戏系列是如何诞生的吗?
现在,《洛杉矶时报》的记者Paresh Dave与《守望先锋》创意总监Jeff Kaplan进行了一次深度交流,为我们解读了这款游戏是从何诞生的。
暴雪娱乐曾经花费数百万美元耗时五年之久开发代号为《泰坦》的项目,从曾经野心勃勃到最终不了了之暴雪高层在2013年初叫停了《泰坦》的开发,这款游戏还未公诸于众就已经胎死腹中。Kaplan为此难过了很长时间。
但是这次暴雪推出了全新的游戏标志《守望先锋》,意味着在《泰坦》之后一切都要重新开始。《守望先锋》这个名字本身就有一种谦卑的情绪参杂其中。
暴雪高级副总裁Chris Metzen在上个月说道,《守望先锋》这样项目的游戏能够让公司重新升值。这也是在帮助暴雪挽回当初《泰坦》丢掉的面子。这是一个很好的想法,暴雪已经坚持了22年,始终贯彻。
“最激动人心的时刻就要到来了。”Chris Metzen说。