《最终幻想13:雷霆归来》登陆PC版已经有一段时间了,小编到了元旦也终于有时间来体验一下这款最终幻想系列PS3上的最后一部作品了。今天就为大家带来了《最终幻想13:雷霆归来》的评测,一起来看看吧!
一句话概括:这游戏应该叫《战神:雷霆环游世界》
从画面上来说,《最终幻想13:雷霆归来》可以算得上是比较精细了。毕竟是多年前上时代主机的游戏了,虽然远景上锯齿比较明显,不过在过场过场CG做的还是相当用心的。
玩过最终幻想系列的玩家们应该都知道,最终幻想系列是以剧情著称,因此游戏的大多数时间都是在看剧情。因此单纯想体验快节奏战斗的玩家不推荐玩这款游戏。因为大量的剧情可能会让你觉得无聊。相反,对于剧情党来说,《最终幻想13:雷霆归来》就是一部非常不错的电影式游戏。
一如既往的电影式流程
小编其实不是第一次体验《最终幻想》系列了,所以在玩之前就已经做好准备了。游戏的CG也确实做的相当棒。说道《最终幻想》系列电影,玩家们第一个想到的应该就是《最终幻想7:降临之子》了吧。游戏中的CG也基本是按照这个标准来打造的。因此就画面上来说,本作做的还是相当优秀的。
画面还是做的不错的
剧情方面,世界毁灭之前的最后13天,光明之神要制造一个新的世界,选择雷霆姐作为神的使者(解放者)去解放人间的灵魂,作为交换,神可以复活雷霆姐已故的妹妹莎拉。然后雷霆在进行事件的时渐渐发现,神想把已故的灵魂消灭,只将仅存的人们带向新世界。最后,雷霆把剑指向了神,在众人的帮助下消灭的神,并指引人们走向了新世界,而新的世界正是地球。
世界又要毁灭了
看完这个剧情,小编陷入了沉默...这剧情是不是在哪见过....这游戏是不是应该叫《战神:雷霆归来》...
雷霆与奎爷
操作体验方面,和《最终幻想:零式HD》一样,本作秉承了《最终幻想》系类移植PC平台一贯的偷懒和恶意。游戏的键位分布可以说做的一塌糊涂,你见过哪个PC游戏是用退格建进行攻击的么,一般来说不应该是ZXC或者是JKL么?
小编硬是找了半天键位
《最终幻想13:雷霆归来》采用了开放世界的玩家,不强迫玩家跟着主线一路走下去。而是以一个大主线引导玩家,在游戏的过程中可以接到很多支线任务,支线任务能够为整个游戏提供更多的剧情解释。
开放世界对自由度有一定提升
战斗方面,虽然看起来好像极力想要拜托回合制,在战斗的过程中加入了按左右方向键进行移动。但是说实话并没有什么卵用,战斗依然是站桩输出。在战斗过程中,玩家需要不停的换装来改变和提升雷霆的战斗能力,因此收集装备外观是本作重要的游戏环节之一..不如把这游戏将雷霆环游世界吧...
雷霆环游世界
另外,游戏的任务体验非常差...任务都有时间限制,所以在做任务的时候会感觉非常的赶时间。小编最后无奈用修改器锁定时间才顺利的完成了游戏环节。而且游戏中的任务提示也很让人莫名其妙,提示语含糊不清,而且非常的...中二...一般来说不是应该给个大致方向么。
这游戏不锁时间简直没法玩
总的来说,冲着《最终幻想13:雷霆归来》是最终幻想系类动作游戏的玩家基本可以放弃了。游戏的战斗体验做的不怎么样,但是游戏精美的画面和《最终幻想》系列特有的世界观还是很吸引人的。推荐闲的没事的时候当电影来看一遍。另外喜欢换装的妹子可以来玩一下...毕竟这款游戏真正的名字应该是《战神:雷霆环游世界》...
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