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首先说下潜行流弓箭手加点。潜弓先练潜行技能,至少点出潜行弓箭三倍伤害,弓箭技能一定要点出弓箭伤害,既然是潜行流,瞬间爆发伤害一定要高。多余的点加鹰眼和稳定之手。
战斗过程中先潜行,发现敌人后不要急,先研究好地形,根据情况选择合适的攻击点以及撤退路线。潜行状态下先射一箭,然后潜行到下一个地点,等潜行指示的眼睛闭上,继续循环即可。弓的选择以面板攻击力为标准,尽可能追求高攻,要玩出刺客杀手的感觉,毕竟潜行流是没有刚正面的能力的。另外,可以学下召唤或者幻术,遭到近身攻击的时候可以顶一下。
接着说战斗流。战弓只点弓箭技能就可以,最好技能点全点出来,弓箭伤害和右边的优先点,特别是快速拉弓和跑射,这是必点技能,因为这跟战斗方式有关。
战弓说白了就是放风筝,边射边跑,前期技能少时比较吃操作,相比潜行流,战斗节奏更紧凑,灵活性更高,但是难度相比更大,更有挑战性。前期武器的话要综合考虑重量和面板伤害,后期技能及装备上去了可以考虑最轻的弓,这样在战斗过程中射击频率更高。同时配合一些技能及附魔效果可以持续减速,虐的怪物不要不要的。另外可以学个召唤辅助,或者带个能肉的随从。