《巫师3:狂猎》“血与酒”DLC大量细节被《巫师》论坛上的玩家“DartahsBinar”泄露了出来。现在DartahsBinar发布的帖子已经被官方论坛删除,不过好在国外Steam和Reddit玩家进行了总结,下面来看下吧。
【转自3DMGAME】
“血与酒”DLC最低等级是40级,玩家可以在主线之前或之后进入该DLC;
有2个标准结局和一个隐藏结局,其中隐藏结局必须是在主线故事做了某个特殊的决定;
加入一个新的剑“Bone”,可能和“狼之兄弟会”有关;
新的NPC类型,新的NPC可以改变护甲的颜色,每个主要地区都有一个,包括Novigrad/Skellige/Toussaint等地;
新的技能:攻击/炼金术/法印分别有四个新的技能。总共有12个,此外还有3个新的技能槽和1个新的突变物槽;
怪物战利品不再没用,它将为你的整个游戏体验带来好的buff增益效果;
新的护甲:每个套装都有新的升级
地图面积:时间越久地图将越大,目前相当于Novigrad的75%,不过开发完毕后将更大;
新的动画:新的战斗动画和新的战斗动作,新的拳斗动画,新的喝药剂动画,类似于CG
平衡性调整:大范围战斗平衡;游戏难度平衡
新的法印:《巫师2》中的Helitrop法印回归,不过可能会有些不同
BOSS战:将有许多精彩的boss战,同时还有一个最难的boss战,难度堪比《巫师2》中的Kraken
画面:新地区Toussaint将有最复杂的光照系统;迷雾效果减弱有更大的可见距离,更好的细节品质,总体来说新地区Toussaint将是《巫师3》中画面最美的地区。需要注意的是,技术改动仅新地区Toussaint有,其他地区仍然是原样。
视角:加入新的视角设定和FOV设定,此外CPDR还在开发一个新的第一人称模式。
新DLC不会加入IorvethSaskia
故事:由于不想被剧透,这名玩家没有问剧情方面的消息;
上市时间:6月初。开发人员表示他们不想赶得太紧。可能4月底5月初开发就完成了,我们有望在5月末看大搜新的游戏演示。
最后要说的是,以上内容仅是传言,未得到CDPR官方的证实,大家看看就好。不过如果是真的话,那么即将到来的“血与酒”DLC带来的变动实在是太大了。