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翻译顺序从上到下
纹理材质质量:直接影响画面的精致程度,占用显存较大,对显卡能力有一定要求。
抗锯齿:减少模型的锯齿边缘,让画面看着平滑舒适,极大的占用显卡、cpu运算能力。
SSAO:环境光遮罩,极大的提升光源自然、精确程度,极大占用显卡效能。
景深:显示物体细节的距离,丰富画面层次。
动态模糊:运动时的画面模糊感。
阴影质量:吃性能利器,对画面真实度和层次感影响较大。
光源质量:同上。
效果:游戏显示特效的开启程度,越高特效越多。
反射质量:物体间反射光影的质量,影响真实感,高端显卡建议开启。
水面显示质量:影响流体表面的显示效果。
着色渲染质量:影响颜色的丰富程度、柔和度等。