《为战而生》的发行商2K在此前正式宣布,《为战而生》将会采取全程联网的机制,因为这部作品的单人合作模式经验值将会计入到游戏的多人模式当中。此外官方也确认本作将会开启Beta测试,并公布了游戏的详细情报,99单机游戏网为您报道!
官方原文:
战役任务:
演算法(The Algorithm):除错并解锁凶猛的人工智慧巨型机器人埃希克,如果曾參加过封闭技术測試,你会发现蜘蛛王吉欧夫(Geoff)对他的巢穴做了一些改变。
虚无边界(Void’s Edge):记得带见外套,因为极乐星这个冰冻星球异常寒冷,瓦雷斯的传送门开启了,你得在入侵大军中杀出一条血路,把炸药送进传送门。
多人模式:
奇袭(Incursion):双方英雄队伍需对抗一波又一波电脑控制的手下攻击并保护自己的基地,并且同心协力在己方手下的协助下摧毁对手的基地。
熔毁(Meltdown):双方英雄队伍需保护己方的手下,让他们顺利地前往地图中央。顺利进入焚化炉的手下将可替队伍带来分数,并由分数最多的队伍获得胜利。
英雄角色:
游戏开始包括25个可玩英雄,正式发售还会加入另外5个英雄,公测版一开始可解锁7个可玩英雄,其他英雄随着升级与完成目标陆续解锁,英雄类型包括攻击,防御和支援。PS4版公测可解锁企鹅托比,PC和Xbox One版无法解锁,但正式版所有平台都可解锁托比。
升级系统:
角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级,允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能,以及解锁外观。
指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来助益的掠宝。
螺旋系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级,并充分体验每位英雄的独特武器和能力。
游戏的战役模式采用电视剧形式,包含8章以及序章,每章均包括一个独立的剧情,搭载各个英雄角色。