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VR画面抖动掉帧有救了!Oculus Rift的ATW技术发布

发表:2016-03-28 14:20:25来源:99游戏编辑:

  体验过VR的玩家都会发现,在游戏的体验过程中可能会出现帧率不足,镜头抖动的现象,玩久了会让人产生眩晕感。今天,即将要发售的Oculus Rift表示,他们在量产版的机器加入了一项新功能。这项功能将可以有效的减少抖动。一起来看看吧!

  这项功能名为异步时间扭曲(Asynchronous Timewarp,以下简称ATW)。这是一项生成中间帧的技术。当游戏不能保持足够帧率的时候,ATW能产生中间帧,从而有效减少游戏画面的抖动。事实上,这项技术早已运用于三星的Gear VR中,但基于PC的VR设备在运用这项技术的时候遇到一些挑战。

VR画面抖动掉帧有救了!Oculus Rift的ATW技术发布

  不过,ATW不是灵丹妙药,它存在一定的局限性。ATW生成的中间帧也可以导致用户有不舒服的感受,换句话说,ATW无法根本解决这种不舒服。所以,内容开发者还是要乖乖地把帧率保持于90Hz。

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