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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻最终幻想15将使用动态分辨率 帧数未定
我们能够玩到1080p每秒60帧的最终幻想15吗?FF15游戏总监田畑端日前就刚刚上线的试玩demo中出现的起伏不定的帧数问题做出了自己的解释。他表示游戏最终版本会得到更多优化,FF15将使用动态分辨率来稳定帧数,当然,是稳定在30帧左右。
首先我们要了解一下何为动态分辨率,动态分辨率值得是游戏将会依照场景的复杂程度来提升和降低画面的分辨率,以达到流畅和高画质间的平衡,光环5就采用了这种技术。
FF15的试玩版在XBOX ONE和PS4上的参数是保持一致的,游戏会争取针对两个平台的特性做最大的优化,但他们的工作重点并不是保持在某种分辨率上,而是尽可能权衡在哪里用多少分辨率。
谈到PC版的话题,田畑端再次表示主机版本发售之后一段时间内不会出现PC版,只有当主机版本的消化率到达一个程度,那个时候他们才会开始探索PC版本的可能性,并尽量采用更高的标准和性能制作。
游戏中吸引玩家侧目的还有交通工具,比如唯一的空中交通工具Regalia、还有那辆黑色跑车,玩家操控的角色没有游泳的动作,所以届时将有一条船来为玩家提供海上行动的功能。
是否会有新的试玩版?目前田畑端的答案是否定的,但最后,田畑端也确认了最终幻想15将有DLC内容,既有收费的也有免费的,这将极大拓展最终幻想15的游戏寿命,他也希望玩家们可以在FF15的世界里尽可能逗留得久一些。