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当前位置:首页游戏资讯游戏评测Alex试玩《CS:GO》 浅谈相关游戏细节
再过一段时间《反恐精英:全球攻势》就要开测了,不过在这内测的日子里,没有激活码的我们只能苦苦等待。中国CS游戏著名玩家Alex获得了CS:GO的内测码,体验了三天的《CS:GO》,下面我们就来看看,他的试玩感受。
地图和CSS没有什么区别,只是更换了一些小细节,人物模型更加帅气了,不管是移动还是跳跃都非常的真实,画面更加细腻很适合电视转播。
经济系统还是和1.6一样的模式。AWP感觉没有1.6命中率搞,AK,M4在原地射击弹道和1.6类似,移动射击不太像1.6,很难习惯。
Glock的3连发弹道网上弹的比较厉害,防弹衣变贵了,闪光弹和扎到的效果就像CSS中一样,对比1.6来说,侧身和背身中闪的效果更加真实,障碍物对炸弹的削弱效果也更加真实。
CS:GO新增燃烧弹,投出去造成一片火海,维持时间3秒钟,能够使经过的敌人持续掉血并减缓移动速度,还能造成画面抖动。这燃烧弹可以伤自己和敌人,但不影响队友。
CS:GO的网络优化的更好了,可以和世界上任何一个国家的玩家进行联网。和BOT进行比赛时,你不小心死了还可以继续控制活下来的队友,只需要切换到BOT的视角按下E键就行了。
怎么样,还是挺值得期待的吧。
游戏截图: