游戏开发者优选奖(Game Developers Choice Awards)是一年一度的游戏开发者大会前所评选的前一年的游戏奖项,今年是第十二届GDCA,名单已经出炉。在这些游戏开发者眼中,居然没有《使命召唤8:现代战争3》的名额,因为在榜单上任何一个奖项中,我们都没有看到它的身影。不过《堡垒》(Bastion)、《上古卷轴5:天际》和《传送门2》倒是获得了很多提名。我琢磨着要是设立一个最佳销售量奖项,那就非COD8莫属了,哈哈。下面是提名游戏名单:
最佳游戏设计
上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios)
塞尔达传说:天空之剑(Nintendo)
传送门2(Valve)
蝙蝠侠:阿甘之城(Rocksteady Studios)
黑色洛城(Team Bondi)
创新奖
小龙斯派罗的大冒险(Toys For Bob)
传送门2(Valve)
堡垒(Supergiant Games)
Johann Sebastian Joust(Die Gute Fabrik)
黑色洛城(Team Bondi)
最佳技术
战地3(DICE)
黑色洛城(Team Bondi)
孤岛危机2(Crytek Frankfurt/UK)
上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios)
神秘海域3:德雷克的诡计(Naughty Dog)
最佳掌机/移动游戏
迷你小楼(NimbleBit)
超级马里奥大陆3D(Nintendo)
火箭飞人(Halfbrick)
无尽之刃2(Chair Entertainment)
超级兄弟:剑与巫术(Capy Games/Superbrothers)
最佳音效
堡垒(Supergiant Games)
小小大星球2(Media Molecule)
上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios)
死亡空间2(Visceral Games)
传送门2(Valve)
最佳下载游戏
堆叠(Double Fine)
灰烬(Ubisoft Montpellier)
堡垒(Supergiant Games)
外域(Housemarque)
凝神(Mode 7)
最佳剧本
传送门2(Valve)
巫师2(CD Projekt RED)
堡垒(Supergiant Games)
神秘海域3:德雷克的诡计(Naughty Dog)
黑道圣徒3(Volition)
最佳出道作
Supergiant Games(堡垒)
Team Bondi (黑色洛城)
Re-Logic(泰拉瑞亚)
BioWare Austin(星球大战:旧共和国)
Eidos Montreal(杀出重围:人类革 命)
最佳视觉艺术
神秘海域3:德雷克的诡计(Naughty Dog)
雷曼:起源(Ubisoft Montpellier)
上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios)
全能之神:梅塔特隆的升天(Ignition Japan)
战地3(DICE)
年度最佳游戏
蝙蝠侠:阿甘之城(Rocksteady Studios)
上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios)
传送门2(Valve)
杀出重围:人类革命(Eidos Montreal)
黑暗之魂(FromSoftware)